Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Mar 14,25

CD Projekt Red, birkaç ilgi çekici iş ilanıyla açıklandığı gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Bu gönderilerden ortaya çıkan önemli bir ayrıntı mı? Devam filmi, herhangi bir üçüncü şahıs perspektifinden vazgeçerek birinci şahıs deneyimi olarak kalacaktır. Bu, bir görüş değişikliği umuduyla hayranları hayal kırıklığına uğratabilir.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Özellikle silah etkileşimlerine ve oyun mekaniğine odaklanan ayrıntılı birinci şahıs animasyonlar yapmak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan bahsetmemesi, stüdyonun sadece birinci kişiye yönelik bir yaklaşıma olan bağlılığını güçlü bir şekilde önermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı için ayrı bir gönderi, çığır açan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sistemini" vurgular. Bu sistem, doğal NPC etkileşimlerine sahip sürükleyici ortamlar oluşturarak oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, NPC davranışları, etkileşimli nesneler, yağma noktaları ve çevresel hikaye anlatımı kullanarak, birden fazla çözümle karmaşık senaryolar tasarlamak için ekipler arasında işbirliği yapmayı içerir.

Ayrıca, bir gönderi, gelişimin ilk aşamalarında da olsa, devam filmi için çok oyunculu işlevselliğin dikkate alındığını doğrulamaktadır.

Project Orion Projected Cyberpunk 2 , Unreal Engine 5, son teknoloji ürünü görseller ve teknoloji kullanılarak inşa ediliyor. Daha önce, CD Projekt Red'deki kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirmeye kişisel katılımlarını ortaya çıkardı. İlginç bir şekilde, Kingdom Comes: Deliverance 2, Johnny Silverhand'a saygı gösteren bir karakter gördü.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.