Inzoi Director bevestigde enkele van de functies die door de gemeenschap waren gewenst
Deze week nemen de ontwikkelaars van Inzoi een welverdiende pauze om het nieuwe jaar te vieren met een driedaagse vakantie in Zuid-Korea. Voordat ze aan hun vakantie begonnen, bood de projectleider, Hyungjun "Kjun" Kim, een spannende update over de langverwachte functies die fans gretig hebben gevraagd om de game te hebben gevraagd, in detail in welke van deze zal worden geïmplementeerd en in welke mate.
Afbeelding: Discord.GG
In Inzoi zullen spelers het innovatieve vermogen hebben om echte gezichtsopvangtechnologie te gebruiken om sjablonen te maken voor het maken van zois. Deze functie, die werd benadrukt in zomeraankondigingen voor het gemak, zal verder worden vereenvoudigd, zoals benadrukt door KJUN, om het proces van het maken van Zois nog gebruiksvriendelijker te maken. Bovendien krijgen spelers de mogelijkheid om hun eigen huisdieren in het spel op te nemen, hoewel deze functie niet beschikbaar zal zijn tijdens de vroege toegangsfase. Fans zullen een beetje geduld moeten oefenen, maar het wachten zal de moeite waard zijn, vooral gezien Kjun's persoonlijke passie voor dieren.
De game -omgeving bevat hoge gebouwen, met een dop ingesteld op 30 verdiepingen. Hoewel de game -engine in staat is om hogere constructies te ondersteunen, is deze beperking geïmplementeerd om potentiële prestatieproblemen aan te pakken, waardoor een soepelere gameplay -ervaring voor alle spelers wordt gewaarborgd. Inzoi zal ook benzinestations omvatten en een gevechtssysteem introduceren. Kjun erkende dat de eerste slap -monteur te oppervlakkig was voor spelers, en in reactie op hun feedback zal het spel nu meer uitgebreide gevechten bevatten, compleet met duidelijke resultaten voor winnaars en verliezers.
De ontwikkelaars erkennen dat veel nieuwkomers in het genre inzoi zullen proberen, hebben zorgvuldig een tutorial opgenomen om spelers in het spel te verlichten. Dit niveau van overweging is zeker lovenswaardig en weerspiegelt de toewijding van het team voor de tevredenheid van spelers.
Vanaf nu is Krafton op schema om inzoi eind maart in vroege toegang vrij te geven, zonder dat er geen verdere vertragingen zijn verwacht. Deze update van KJUN toont niet alleen de toewijding van het team om feedback van spelers op te nemen, maar bouwt ook anticipatie op voor wat belooft een boeiende en meeslepende gaming -ervaring te zijn.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd
-
Jan 30,25Jagers verheugen zich! Monster Hunter Wilds toont nieuwe inhoud in februari Open Beta Monster Hunter Wilds: februari Open Beta breidt jachtmogelijkheden uit Maak je klaar voor nog een kans om in de wereld van Monster Hunter Wilds te duiken! Een tweede open bètatest is gepland voor de eerste twee weken van februari en biedt zowel nieuwkomers als terugkerende spelers een voorproefje van de actie vóór th