Giám đốc INZOI đã xác nhận một số tính năng được cộng đồng mong muốn
Tuần này, các nhà phát triển của Inzoi đang nghỉ ngơi xứng đáng để kỷ niệm năm mới với một kỳ nghỉ ba ngày ở Hàn Quốc. Trước khi bắt đầu kỳ nghỉ của họ, người dẫn đầu dự án, Hyungjun "Kjun" Kim, đã cung cấp một bản cập nhật thú vị về các tính năng được mong đợi nhiều mà người hâm mộ đã háo hức yêu cầu trò chơi, chi tiết những điều này sẽ được triển khai và ở mức độ nào.
Hình ảnh: Discord.gg
Trong Inzoi, người chơi sẽ có khả năng sáng tạo để sử dụng công nghệ chụp khuôn mặt thực sự để tạo ra các mẫu để chế tạo zois. Tính năng này, được nhấn mạnh trong các thông báo mùa hè để thuận tiện, được thiết lập để được đơn giản hóa hơn nữa, như được Kjun nhấn mạnh, để làm cho quá trình tạo ra Zois trở nên thân thiện hơn với người dùng. Ngoài ra, người chơi sẽ có cơ hội đưa thú cưng của riêng họ vào trò chơi, mặc dù tính năng này sẽ không có sẵn trong giai đoạn truy cập sớm. Người hâm mộ sẽ cần phải thực hiện một chút kiên nhẫn, nhưng sự chờ đợi sẽ đáng giá, đặc biệt là xem xét niềm đam mê cá nhân của Kjun đối với động vật.
Môi trường trò chơi sẽ có các tòa nhà cao, với một chiếc mũ được đặt ở 30 tầng. Mặc dù công cụ trò chơi có khả năng hỗ trợ các công trình cao hơn, giới hạn này đã được thực hiện để giải quyết các vấn đề hiệu suất tiềm năng, đảm bảo trải nghiệm chơi trò chơi mượt mà hơn cho tất cả người chơi. Inzoi cũng sẽ bao gồm các trạm xăng và giới thiệu một hệ thống chiến đấu. Kjun thừa nhận rằng thợ máy tát ban đầu cảm thấy quá hời hợt với người chơi và để trả lời phản hồi của họ, trò chơi giờ đây sẽ có các trận đánh toàn diện hơn, hoàn thành với kết quả rõ ràng cho người chiến thắng và người thua.
Nhận ra rằng nhiều người mới tham gia thể loại này sẽ cố gắng Inzoi, các nhà phát triển đã chu đáo bao gồm một hướng dẫn để giúp người chơi dễ dàng vào trò chơi. Mức độ xem xét này chắc chắn là đáng khen ngợi và phản ánh cam kết của đội đối với sự hài lòng của người chơi.
Đến bây giờ, Krafton đang trên đường phát hành Inzoi trong Access Access vào cuối tháng 3, không có sự chậm trễ nào nữa. Bản cập nhật này từ Kjun không chỉ thể hiện sự cống hiến của nhóm để kết hợp phản hồi của người chơi mà còn xây dựng dự đoán cho những gì hứa hẹn sẽ là một trải nghiệm chơi game hấp dẫn và nhập vai.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước