Dyrektor Inzoi potwierdził niektóre z funkcji życzenia związanych ze społecznością
W tym tygodniu deweloperzy Inzoi robią zasłużoną przerwę, aby świętować Nowy Rok trzydniowe wakacje w Korei Południowej. Przed wyruszeniem na wakacje prowadzący projekt, Hyungjun „Kjun” Kim, przedstawił ekscytującą aktualizację na długo oczekiwanych funkcjach, o których fani z niecierpliwością proszą o grę, szczegółowo opisując, które z nich zostaną wdrożone i do jakiego stopnia.
Zdjęcie: Discord.gg
W Inzoi gracze będą mieli innowacyjną zdolność do korzystania z prawdziwej technologii przechwytywania twarzy do tworzenia szablonów do tworzenia zois. Ta funkcja, która została wyróżniona w letnich ogłoszeniach dla swojej wygody, ma zostać dalsza uproszczona, jak podkreśli Kjun, aby proces tworzenia Zois będzie jeszcze bardziej przyjazny dla użytkownika. Ponadto gracze będą mieli możliwość włączenia własnych zwierząt domowych do gry, chociaż ta funkcja nie będzie dostępna w fazie wczesnego dostępu. Fani będą musieli ćwiczyć trochę cierpliwości, ale warto oczekiwać, zwłaszcza biorąc pod uwagę osobistą pasję Kjuna do zwierząt.
Środowisko gry będą zawierać wysokie budynki, z ustawioną czapką na 30 piętrach. Podczas gdy silnik gry jest w stanie wspierać wyższe konstrukcje, ograniczenie to zostało wdrożone w celu rozwiązania potencjalnych problemów z wydajnością, zapewniając gładsze wrażenia z rozgrywki dla wszystkich graczy. Inzoi będzie również obejmować stacje benzynowe i wprowadzi system bojowy. Kjun przyznał, że początkowy mechanik SLAP wydawał się zbyt powierzchowny dla graczy, a w odpowiedzi na ich opinie w grach będzie teraz bardziej kompleksowe walki, wraz z wyraźnymi wynikami zwycięzców i przegranych.
Uznając, że wielu nowicjuszy tego gatunku będzie próbował Inzoi, programiści zamierzali przemyślać samouczek, który pomoże ułatwić graczom w grze. Ten poziom rozpatrywania jest z pewnością godny pochwały i odzwierciedla zaangażowanie zespołu w satysfakcję graczy.
Na razie Krafton jest na dobrej drodze do wydania Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez żadnych dalszych opóźnień. Ta aktualizacja z Kjun nie tylko prezentuje poświęcenie zespołu na włączenie informacji zwrotnych od graczy, ale także buduje oczekiwanie na to, co obiecuje być angażującym i wciągającym grą.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed