Pokémon TCG Pocket wordt vandaag handelen en spelers haten het absoluut

Feb 27,25

De langverwachte handelsupdate van Pokémon TCG Pocket is gearriveerd, maar in plaats van een feestje heeft het een wijdverbreide speler verontwaardiging. Het handelssysteem, vorige week al bekritiseerd vanwege zijn beperkingen, is gelanceerd voor een nog negatievere ontvangst vanwege de onverwachts zware vereisten.

Het kernprobleem ligt in het dubbele itemsysteem dat nodig is voor elke handel. Ten eerste hebben spelers handelsuithoudingsvermogen nodig, in de loop van de tijd moeten aanvullen of koopbaar zijn met Poké Gold (echt geld). Ten tweede, en meer controversieel, zijn handelstokens nodig voor handelskaarten van 3 diamanten of hoger. De tokenkosten zijn steil: 120 voor een 3-diamond kaart, 400 voor een 1-sterrenkaart en 500 voor een 4-diamond (ex Pokémon) kaart.

Trade -tokens zijn alleen verkrijgbaar door kaarten uit de collectie weg te gooien. De wisselkoersen zijn sterk ongunstig, waardoor meerdere kaarten met hoge rariteit een enkele gelijke of mindere waarde moeten verhandelen. Vijf ex Pokémon moet bijvoorbeeld worden verwijderd om er een te verhandelen en een Crown Rarity -kaart te verkopen (de zeldzaamste in het spel) levert alleen genoeg tokens op voor drie ex Pokémon -transacties. De verkoop van een 3-sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, biedt niet genoeg tokens om een ​​1-sterren- of 4-diamond-kaart te verhandelen.

De reactie van de speler is overweldigend negatief geweest, waarbij velen het systeem een ​​"monumentaal falen", "hilarisch giftig" en "roofzuchtig" hebben gelabeld. Reddit-threads worden overspoeld met klachten over de buitensporige kosten en het tijdrovende proces, waarbij spelers beloven de uitgaven voor het spel te stoppen. Sommigen suggereren zelfs het hernoemen van het spel, gezien de onuitvoerbaarheid van de handelsmonteur. De uitwisselingstijd van 15 seconden voor tokens verergert verder de frustratie en verandert van een eenvoudige handel in een langdurig, multi-stappen proces.

De waargenomen hebzucht achter het systeem is een belangrijk punt van discussie. Gezien de geschatte omzet van $ 200 miljoen in de eerste maand (voor de handel) van de game, geloven spelers dat het systeem voornamelijk is ontworpen om de winst te maximaliseren. Het onvermogen om kaarten met hoge rariteit gemakkelijk te verhandelen, voedt dit vermoeden verder, omdat het spelers dwingt om pakketten te blijven kopen voor een kans om gewenste kaarten te verkrijgen.

Creatures Inc. zwijgt over de terugslag, ondanks eerder erkende zorgen van spelers. IGN heeft contact opgenomen met commentaar, maar er is geen reactie ontvangen. Hoewel het toevoegen van handelstokens als missiebeloningen het probleem zou kunnen verminderen, is het waarschijnlijker dat handelsuithoudingsvermogen zal worden opgenomen in toekomstige beloningen, vergelijkbaar met bestaande uithoudingsvermogen- en pack -beloningen. De lancering van dit slecht ontvangen handelssysteem werpt een schaduw over de aankomende Diamond- en Pearl-update en introduceert Pokémon zoals Dialga en Palkia.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.