Patch do Marvel Rivals resolve problema de jogabilidade

Jan 20,25

Marvel Rivals aborda problema de dano de FPS baixo que afeta vários heróis

Os jogadores do Marvel Rivals que experimentam danos reduzidos em taxas de quadros (FPS) mais baixas podem respirar aliviados. Os desenvolvedores reconheceram um bug que afeta os cálculos de danos, afetando principalmente heróis como Dr. Strange e Wolverine, quando o jogo roda a 30 FPS. Este problema, que afeta um subconjunto de heróis, incluindo Magia, Senhor das Estrelas e Venom, está atualmente em desenvolvimento ativo e uma correção está em andamento.

Lançado no início de dezembro de 2025, Marvel Rivals rapidamente ganhou popularidade no gênero de tiro de heróis, ostentando um índice de aprovação de 80% dos jogadores no Steam (mais de 132.000 avaliações). Embora existissem preocupações iniciais em relação ao equilíbrio dos heróis, o recente bug de dano de FPS baixo tornou-se um ponto focal para a equipe de desenvolvimento.

Relatórios da comunidade destacaram a discrepância nos danos causados ​​em FPS mais baixos em comparação com taxas de quadros mais altas (60/120 FPS). A postagem de um gerente de comunidade no servidor oficial do Discord confirmou o problema, observando inconsistências de movimento e danos em taxas de quadros mais baixas. Embora uma data de correção precisa não esteja disponível, espera-se que o lançamento da próxima temporada 1 (11 de janeiro) inclua uma solução ou pelo menos uma mitigação significativa do problema.

A raiz do problema: previsão do lado do cliente

O problema parece resultar do mecanismo de previsão do lado do cliente do jogo – uma técnica de programação comum projetada para minimizar o atraso percebido. No entanto, neste caso, está causando cálculos de danos imprecisos em FPS mais baixos.

Embora a lista completa de heróis e habilidades afetadas ainda não tenha sido confirmada, as habilidades Feral Leap e Savage Claw de Wolverine foram especificamente mencionadas. O gerente da comunidade observou que a redução de danos é mais aparente quando se testa em alvos estacionários. Caso a atualização da 1ª temporada não resolva totalmente o problema, um patch subsequente está planejado. A equipe está empenhada em garantir uma experiência de jogo justa e equilibrada para todos os jogadores, independentemente das capacidades do sistema.

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