"Nintendo Switch 2 GameChat Impacta Recursos do sistema, especificações finais reveladas"

May 27,25

Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram recentemente as especificações técnicas finais para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação significativa entre os desenvolvedores em relação ao recurso GameChat do sistema. Esse recurso, que foi exibido durante o Nintendo Direct do mês passado, pode ser ativado pressionando o botão C nos novos controladores Joy-Con. Ele permite que os jogadores se envolvam em sessões multiplayer, assista -se a jogos iguais ou diferentes e até se vejam usando uma câmera integrada. O microfone embutido garante uma comunicação clara, independentemente do ambiente de jogos, e o menu de bate-papo do C Button é projetado para otimizar as interações multiplayer, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em décadas.

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A Digital Foundry relata que a Nintendo oferece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as erros de cache L3, permitindo testar sem a necessidade de sessões ativas do GameChat. Essa ferramenta sugere que o GameChat pode consumir recursos consideráveis ​​do sistema, levantando questões sobre seu impacto no desempenho do jogo. Embora o cenário ideal não veja diferença no desempenho, se o GameChat está ativo ou não, o fornecimento dessas ferramentas de emulação sugere um desempenho potencial de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração. Como observa a Foundry Digital, "estaremos interessados ​​em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto só ficará claro quando o Switch 2 lançar em 5 de junho.

Juntamente com as preocupações do GameChat, a Digital Foundry detalhou a alocação de memória do Switch 2. O console se reserva de 3 GB para o sistema, deixando 9 GB disponível para jogos. Este é um aumento notável do interruptor original, que reservou 0,8 GB para o sistema e forneceu 3,2 GB para jogos. A maior alocação de memória do Switch 2 reflete uma parcela significativa dos recursos do sistema dedicados ao sistema operacional e outras funções do sistema, uma prática comum entre os consoles em que os desenvolvedores não têm acesso aos recursos completos da GPU.

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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de 7,9 polegadas, capaz de produzir em 1080p (1920x1080), uma atualização substancial da tela de 6,2 polegadas do Switch, a tela do Switch OLED de 7 polegadas e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, o Switch 2 suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos atinjam até 120fps com configurações compatíveis. Quando ancorada, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) em 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps, alimentado por um processador NVIDIA personalizado. Para um mergulho mais profundo nas especificações do Switch 2, a análise detalhada da Digital Foundry é altamente recomendada.

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