«Nintendo Switch 2 Gamechat влияет на системные ресурсы, выявлены окончательные характеристики»
Технические эксперты в Digital Foundry недавно представили окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, подчеркивая значительную обеспокоенность у разработчиков относительно функции системы GameChat. Эта функция, которая была продемонстрирована в прошлом месяце Nintendo Direct, может быть активирована, нажав кнопку C на новых контроллерах Joy-Con. Это позволяет игрокам участвовать в многопользовательских сеансах, смотреть друг на друга играют одни и те же или разные игры и даже видят друг друга, используя интегрированную камеру. Встроенный микрофон обеспечивает четкое общение независимо от игровой среды, а меню чата к кнопке C предназначено для оптимизации многопользовательских взаимодействий, что потенциально отмечает самую успешную онлайн-инициативу Nintendo за десятилетия.
Digital Foundry сообщает, что Nintendo предлагает разработчикам инструмент тестирования GameChat, который имитирует задержку API и промахи L3 Cache, что позволяет тестировать без необходимости активных сессий GameChat. Этот инструмент предполагает, что GameChat может потреблять значительные системные ресурсы, поднимая вопросы о его влиянии на производительность игры. Хотя идеальный сценарий не видит никакой разницы в производительности, независимо от того, активен Gamechat или нет, предоставление этих инструментов эмуляции намекает на потенциальную производительность, которую разработчики должны учитывать. Как отмечает цифровой литейный завод, «нам будет интересно посмотреть, как GameChat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы разработчика». Истинное воздействие будет ясно только после того, как Switch 2 запустится 5 июня.
Наряду с проблемами GameChat, Digital Foundry подробно рассчитывает распределение памяти Switch 2. Консоль оставляет 3 ГБ для системы, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это заметное увеличение по сравнению с исходным переключателем, который зарезервировал 0,8 ГБ для системы и обеспечивает 3,2 ГБ для игр. Более крупное распределение памяти Switch 2 отражает значительную часть ресурсов системы, посвященных операционной системе и другими функциями системы, что является обычной практикой среди консолей, где разработчики не имеют доступа к полным ресурсам GPU.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 оснащен 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цветного гамма, способным вывозить на 1080p (1920x1080), существенное обновление от 6,2-дюймового экрана Switch, 7-дюймового экрана Switch OLED и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Кроме того, Switch 2 поддерживает HDR10 и VRR до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду с совместимыми настройками. При составе Switch 2 может играть в игры в 4K (3840x2160) со скоростью 60 кадров в секунду или 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) со скоростью 120 кадров в секунду, работающий на пользовательском процессоре nvidia. Для более глубокого погружения в спецификации Switch 2, подробный анализ цифровых литейных литейных лиц настоятельно рекомендуется.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в