RPG Heroes: Voices Unleashed?
O papel em evolução do protagonista silencioso nos RPGs modernos: uma conversa entre Dragon Quest and Metaphor: Refantazio Creators
Desenvolvedores de RPG veteranos Yuji Horii (Dragon Quest) e Katsura Hashino (Metaphor: Refacantazio) discutiram recentemente os desafios da utilização de protagonistas silenciosos no cenário de jogos atuais, como detalhado na "metafora: recantazio atlas Brand 35th Anualize Edition". A conversa deles abordou o impacto de gráficos cada vez mais realistas em convenções estabelecidas de design de jogos.
Protagonista silencioso de Dragon Quest: um legado testado por avanços tecnológicos
Horii, descrevendo o protagonista da Dragon Quest como um "protagonista simbólico", destacou a dependência da série em silenciosos, levando para melhorar a imersão no jogador. Essa abordagem permite que os jogadores projetem seus sentimentos no personagem, promovendo uma conexão mais forte com o mundo dos jogos. A eficácia desse design, no entanto, está diretamente ligada à fidelidade visual do jogo.
Na era NES, as limitações dos gráficos fizeram de protagonistas silenciosos uma escolha prática. No entanto, Horii admitiu brincando que um personagem estático e sem expressão nos jogos de alta definição de hoje pode parecer "como um idiota". Ele enfatizou a importância do diálogo na narrativa de Dragon Quest, observando que a narrativa se desenrola principalmente através de conversas com NPCs, em vez de uma extensa narração.
Horii reconheceu os desafios em evolução de manter essa filosofia de design. Enquanto os gráficos simplistas dos jogos anteriores permitiram que os jogadores preenchessem as lacunas narrativas, o crescente realismo dos jogos modernos faz com que um protagonista não reativo pareça cada vez mais incongruente. Ele concluiu que descrever esse tipo de protagonista em jogos cada vez mais realistas apresentará desafios contínuos.
Uma abordagem diferente: metáfora: Refantazio e o protagonista de voz
Em contraste com o uso contínuo de protagonistas silenciosos de Dragon Quest, muitos RPGs modernos, incluindo a série Persona da Atlus, apresentam protagonistas totalmente dublados. O próximo título de Hashino, Metáfora: Refacantazio, também apresentará um protagonista totalmente dublado.
Apesar dos desafios, Hashino elogiou as escolhas de design de Horii, enfatizando a ressonância emocional alcançada através do foco da Dragon Quest na perspectiva do jogador. Ele observou que mesmo as interações com NPCs aparentemente menores são cuidadosamente criadas para evocar respostas emocionais específicas no jogador, mostrando uma filosofia de design centrada no jogador.
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