Издатель Baldur's Gate 3 считает, что разработчики должны стать пиратами, чтобы очистить акт BioWare

Feb 28,25

Недавние увольнения в Bioware, студии, стоящей за Dragon Age: The Veilguard, вызвали широкий разговор о текущем состоянии игровой индустрии. Директор издательства Larian Studios, Майкл Даус, снова отправился в социальные сети для решения этой проблемы, подчеркнув важность оценки сотрудников и привлечения к ответственности за лидерство за сокращение рабочих мест.

Даус утверждает, что значительные увольнения между или после проектов можно избежать. Он подчеркивает критическую роль сохранения институциональных знаний в командах разработчиков для будущих проектов. Признавая финансовое давление, которое иногда требует «обрезки жира», он ставит под сомнение чрезмерные побуждения крупных корпораций, предполагая, что такие агрессивные меры по сокращению расходов, включая увольнения, в конечном итоге являются контрпродуктивными, особенно в сочетании с постоянным успехом.

Он отмечает, что стратегические решения, принятые высшим руководством Он использует аналогию пиратского корабля, где капитан будет первым, кто будет принесен в жертву, чтобы проиллюстрировать, как компании по развитию игр должны расставить приоритеты в своей рабочей силе.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.