Baldur的Gate 3出版商認為,開發商應該成為清理BioWare法案的海盜

Feb 28,25

龍時代背後的工作室BioWare的裁員最近裁員引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到社交媒體來解決這個問題,強調了估值員工和對裁員負責的重要性。

道斯認為,可以避免項目之間或之後的重大裁員。他強調將機構知識保留在發展團隊中的未來項目的關鍵作用。盡管承認有時需要“修剪脂肪”的財務壓力,但他質疑大型公司的過度效率驅動力,這表明這種積極進取的削減成本措施(包括裁員)最終會適得其反,尤其是在不持續的成功時。

他指出,高層管理人員做出的戰略決策是這些問題的根本原因,但是較低層麵的戰略決定始終是後果的首當其衝。他使用一艘海盜船的類比,該船將是第一個被犧牲的船長,以說明遊戲開發公司應如何優先考慮其勞動力。

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