Bethesda's Starfield: игроки требуют более коротких RPGS
бывший разработчик Starfield, Уилл Шен, выделяет усталость игрока с чрезмерно длинными играми AAA. Его опыт в таких названиях, как Starfield, Fallout 4 и Fallout 76 дает представление об этой растущей тенденции.
Шен утверждает, что рынок достигает точки насыщения с длинными играми, что затрудняет привлечение игроков, уже обремененных отставанием обширных титулов. Он ссылается на успех Skyrim как способствующий распространенность «вечнозеленых» игр, сравнивая эту тенденцию с воздействием темных душ на популярность сложного боя. Он подчеркивает, что большинство игроков не завершают игры, превышающие десять часов, влияя на общее участие в истории и удовлетворенность продукта.
Эта насыщенность, по словам Шена, способствует возрождению более коротких игр. Он указывает на успех Groothashing , короткую инди -игру ужасов, в качестве примера того, как краткий игровой процесс может улучшить опыт игроков. Он предполагает, что расширение Игровое время промывания рта с побочными квестами негативно повлияло бы на его прием.
Несмотря на растущую привлекательность более коротких игр, Шен признает постоянную популярность более длинных названий, таких как Starfield. Выпуск разбитого пространства DLC в 2024 году и, по слухам, расширение 2025 года демонстрирует приверженность Bethesda расширению и без того существенного игрового содержания. Таким образом, индустрия, по -видимому, навигает на двойственность, обслуживая обоих предпочтений для обширного и краткого игрового опыта.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого