Фанаты Bloodborne отмечают 10-летие, призывая Sony возродить Ярнам

Aug 03,25

Bloodborne отмечает свое 10-летие сегодня, и фанаты организуют очередное яркое сообщественное событие «Возвращение в Ярнам».

Жемчужина PlayStation 4 от FromSoftware, выпущенная 24 марта 2015 года, укрепила репутацию японской студии как титана игровой индустрии. Игра получила широкое признание критиков и коммерческий успех, породив ожидания сиквела, подобного серии Dark Souls.

Однако спустя десятилетие прогресса нет. Почему Sony не выпустила ремастер для нового поколения, сиквел или хотя бы обновление до 60 кадров в секунду для Bloodborne? Фанаты умоляют о продолжении, но молчание Sony остается одной из самых загадочных тайн игровой индустрии.

Играть

Ранее в этом году бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида поделился некоторыми мыслями. В интервью с Kinda Funny Games он уточнил, что его размышления — это личные предположения, а не инсайдерская информация о внутренней работе Sony.

«Bloodborne — самая востребованная игра», — отметил Йошида. «Люди удивляются, почему мы не видели обновления или ремастера. Кажется, это очевидно, не так ли? Sony выпустила множество ремастеров, так что это раздражает некоторых».

«Моя личная теория, — продолжил он, — заключается в том, что Хидетака Миядзаки, который обожает Bloodborne, глубоко привязан к этой игре. Он невероятно занят и успешен, поэтому у него может не быть времени вернуться к ней самому, и он, возможно, не хочет, чтобы другие занимались ею. Я думаю, команда PlayStation уважает его позицию. Это всего лишь мое предположение — никаких конфиденциальных деталей».

Миядзаки, визионерский лидер FromSoftware, получил мировое признание благодаря серии Dark Souls и, недавно, Elden Ring, блокбастеру, который поднял профиль студии. Многопользовательский спин-офф Elden Ring запланирован к выпуску в этом году.

Лучшие игры для PS4 (Обновление лета 2020)

26 изображений

Напряженный график Миядзаки не секрет. С момента дебюта Bloodborne в 2015 году он руководил созданием Dark Souls 3, Sekiro: Shadows Die Twice 2019 года для Activision и Elden Ring для Bandai Namco. Его следующий проект остается неизвестным.

В интервью Миядзаки уклоняется от вопросов о Bloodborne, отмечая, что FromSoftware не владеет интеллектуальной собственностью. Тем не менее, в феврале прошлого года он признал, что игра могла бы засиять на современном оборудовании.

Фанатские моды пытались улучшить опыт Bloodborne на PS4, но Sony пресекла эти попытки. В январе моддер Лэнс МакДональд сообщил, что Sony Interactive Entertainment выдала уведомление о снятии его патча на 60 кадров в секунду, спустя четыре года после его выпуска.

Через неделю Лилит Уолтер, создательница Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart) и впечатляющего демейка Bloodborne PSX, сообщила о претензии по авторским правам на старое видео демейка на YouTube.

Недавно энтузиасты технологий из Digital Foundry представили видео, демонстрирующее «прорыв в эмуляции PS4» с помощью ShadPS4, позволяющее Bloodborne работать на ПК с частотой 60 кадров в секунду от начала до конца. Могло ли это спровоцировать жесткий ответ Sony? IGN обратилась к Sony за комментариями, но ответа не получила.

Без официальных новостей фанаты Bloodborne берут дело в свои руки. Сегодняшнее событие «Возвращение в Ярнам», приуроченное к 10-летию игры, побуждает игроков создавать новых персонажей, вызывать случайных партнеров для кооператива и захватчиков, а также оставлять внутриигровые сообщения, чтобы отметить свое участие в этом праздновании, организованном сообществом.

Пока эти низовые усилия могут быть единственным способом, которым фанаты могут сохранить дух Bloodborne живым.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.