Изнурительная сложность DLC Elden Ring вызвала комментарии
Расширение «Тень Эрдтри» для Elden Ring: сложный, но полезный опыт?
Выпуск DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал бурную дискуссию в Интернете, и многие игроки, как опытные ветераны, так и новички, выразили обеспокоенность по поводу его огромной сложности. Критика в основном сосредоточилась на новых начальниках, которых некоторые считают чрезмерно сложными. Йохан Пилестедт, коммерческий директор Arrowhead Game Studios (разработчика Helldivers 2), высказал мнение о философии дизайна FromSoftware.
Пилестедт, также креативный директор Helldivers 2, публично согласился с оценкой стримера Рюрихана о том, что FromSoftware намеренно создает сложные встречи с боссами, чтобы расширить возможности игроков. Он подчеркнул, что эффективный игровой дизайн ставит превыше всего вызов сильных эмоциональных реакций. Отвечая на опасения, что такой подход ограничивает привлекательность игры, Пилестедт лаконично заявил: «Игра для всех — это игра ни для кого», призывая разработчиков оставаться верными своей целевой аудитории.
Сложность DLC Elden Ring: тонкий баланс
Хидэтака Миядзаки из FromSoftware уже предупредил эту критику, предупредив игроков в интервью перед выпуском, что Shadow of the Erdtree станет серьезной проблемой даже для опытных игроков. Он объяснил, что балансировка боссов предполагает, что игроки добились существенного прогресса в основной игре. Кроме того, при разработке DLC FromSoftware тщательно учла отзывы игроков относительно приятных и разочаровывающих аспектов боев с боссами в оригинальной игре.
В DLC представлена механика «Благословение Дерева Скаду», увеличивающая урон игрока и уменьшающая входящий урон в Стране Теней. Однако, несмотря на внутриигровые объяснения, многие игроки, очевидно, упустили из виду или проигнорировали эту функцию, что побудило Bandai Namco выпустить напоминание о необходимости использовать и повышать уровень Благословения.
Несмотря на неоднозначную реакцию игроков в Steam, подчеркнутую отрицательными отзывами со ссылкой на сложность и технические проблемы, Shadow of the Erdtree добилась выдающегося успеха: она стала DLC для видеоигр с самым высоким рейтингом на OpenCritic, превзойдя даже The Witcher 3: Wild Hunt знаменитое расширение «Кровь и вино». Это подчеркивает противоречивый, но впечатляющий выбор дизайна, использованный FromSoftware.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Dec 10,24Политическое безумие: изучите 400 скандалов, породивших мемы! Погрузитесь в хаотичный мир американской политики с «Political Party Frenzy», новой игрой от Aionic Labs, которая гарантированно станет машиной по созданию мемов! Являетесь ли вы опытным участником политических дебатов или просто любите посмеяться над политикой, в этой игре есть что-то для вас. Вот низкий