Изнурительная сложность DLC Elden Ring вызвала комментарии
Расширение «Тень Эрдтри» для Elden Ring: сложный, но полезный опыт?
Выпуск DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвал бурную дискуссию в Интернете, и многие игроки, как опытные ветераны, так и новички, выразили обеспокоенность по поводу его огромной сложности. Критика в основном сосредоточилась на новых начальниках, которых некоторые считают чрезмерно сложными. Йохан Пилестедт, коммерческий директор Arrowhead Game Studios (разработчика Helldivers 2), высказал мнение о философии дизайна FromSoftware.
Пилестедт, также креативный директор Helldivers 2, публично согласился с оценкой стримера Рюрихана о том, что FromSoftware намеренно создает сложные встречи с боссами, чтобы расширить возможности игроков. Он подчеркнул, что эффективный игровой дизайн ставит превыше всего вызов сильных эмоциональных реакций. Отвечая на опасения, что такой подход ограничивает привлекательность игры, Пилестедт лаконично заявил: «Игра для всех — это игра ни для кого», призывая разработчиков оставаться верными своей целевой аудитории.
Сложность DLC Elden Ring: тонкий баланс
Хидэтака Миядзаки из FromSoftware уже предупредил эту критику, предупредив игроков в интервью перед выпуском, что Shadow of the Erdtree станет серьезной проблемой даже для опытных игроков. Он объяснил, что балансировка боссов предполагает, что игроки добились существенного прогресса в основной игре. Кроме того, при разработке DLC FromSoftware тщательно учла отзывы игроков относительно приятных и разочаровывающих аспектов боев с боссами в оригинальной игре.
В DLC представлена механика «Благословение Дерева Скаду», увеличивающая урон игрока и уменьшающая входящий урон в Стране Теней. Однако, несмотря на внутриигровые объяснения, многие игроки, очевидно, упустили из виду или проигнорировали эту функцию, что побудило Bandai Namco выпустить напоминание о необходимости использовать и повышать уровень Благословения.
Несмотря на неоднозначную реакцию игроков в Steam, подчеркнутую отрицательными отзывами со ссылкой на сложность и технические проблемы, Shadow of the Erdtree добилась выдающегося успеха: она стала DLC для видеоигр с самым высоким рейтингом на OpenCritic, превзойдя даже The Witcher 3: Wild Hunt знаменитое расширение «Кровь и вино». Это подчеркивает противоречивый, но впечатляющий выбор дизайна, использованный FromSoftware.
-
Jan 11,25Teamfight Tactics публикует примечания к патчу для финального обновления Inkborn Fables в версии 14.14. Обновление 14.14 для Teamfight Tactics: раскрыты подробности обновления Final Inkborn Fables! Приготовьтесь к последней главе Inkborn Fables в Teamfight Tactics с патчем 14.14! Riot Games сообщила об интересных изменениях, в том числе о значительном увеличении частоты столкновений и изменении их количества. Препа -
Feb 11,25Pokémon Go празднует Новый год 2025 Покемон Go Ring в 2025 году с праздничным новогодним мероприятием и многим другим! Как заключает 2024 год, Niantic празднует прибытие 2025 года в Pokémon Go с особым новогодним мероприятием. Это предшествует событию Fidough Fetch и долгожданным днем сообщества Sprigatito. Начинать новый год - это -
Jun 14,25Pokémon запускает настоящую энциклопедию Preal Pokédex, созданную экологами и бихевиористами Будьте готовы, фанаты Pokémon-компания Pokémon вступает в мир науки с совершенно новой официальной энциклопедией, написанной экспертными экологами и бихевиористами. Узнайте, какой Pokécology приготовит как для тренеров, так и для исследователей. Pokécology: официальная энциклопедия для Pokémon Bee -
May 05,25Pokémon Go Tour: Unova раскрывает новые захватывающие детали Будьте готовы к захватывающему путешествию, когда The Pokémon Go Tour: Unova приближается к игре, принося множество новых функций и обновлений. Являетесь ли вы поклонником новой музыки, эксклюзивных предметов аватара или захватывающих специальных исследований, есть что -то для всех, когда вы погружаетесь в мир Unova и его PO