La difficulté exténuante d'Elden Ring DLC suscite des commentaires
Extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : une expérience stimulante mais enrichissante ?
La sortie du DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a déclenché un débat houleux en ligne, avec de nombreux joueurs, vétérans chevronnés et nouveaux venus, exprimant leurs inquiétudes quant à sa difficulté exigeante. Les critiques se sont largement portées sur les nouveaux patrons, jugés par certains trop exigeants. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (développeurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des rencontres de boss difficiles pour repousser les limites des joueurs. Il a souligné qu’une conception de jeu efficace donne la priorité avant tout à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Répondant aux inquiétudes selon lesquelles cette approche limite l'attrait du jeu, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », plaidant pour que les développeurs restent fidèles à leur public cible.
Difficulté du DLC Elden Ring : un équilibre délicat
Hidetaka Miyazaki de FromSoftware avait déjà anticipé ces critiques, avertissant les joueurs lors d'interviews préliminaires que Shadow of the Erdtree présenterait un défi de taille, même pour les joueurs expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient réalisé des progrès substantiels dans le jeu de base. De plus, FromSoftware a soigneusement pris en compte les commentaires des joueurs concernant les aspects agréables et frustrants des combats de boss du jeu original lors de la conception du DLC.
Le DLC a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et atténuant les dégâts reçus au Pays de l'Ombre. Cependant, malgré les explications dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou ignoré cette fonctionnalité, ce qui a incité Bandai Namco à rappeler d'utiliser et d'augmenter le niveau de la bénédiction.
Malgré un accueil mitigé sur Steam, souligné par des critiques négatives citant des difficultés et des problèmes techniques, Shadow of the Erdtree a réalisé un exploit remarquable : il est devenu le DLC de jeu vidéo le mieux noté sur OpenCritic, surpassant même celui de The Witcher 3 : Wild Hunt. extension acclamée de Blood and Wine. Cela souligne les choix de conception polarisants mais percutants employés par FromSoftware.
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