La agotadora dificultad del DLC de Elden Ring atrae comentarios
Expansión Shadow of the Erdtree de Elden Ring: ¿una experiencia desafiante pero gratificante?
El lanzamiento del DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring provocó un acalorado debate en línea, y muchos jugadores, tanto veteranos como recién llegados, expresaron su preocupación por su exigente dificultad. Las críticas se centraron en gran medida en los nuevos jefes, considerados por algunos excesivamente desafiantes. Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (desarrolladores de Helldivers 2), habló sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.
Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la evaluación del streamer Rurikhan de que FromSoftware crea intencionalmente encuentros difíciles con jefes para superar los límites de los jugadores. Hizo hincapié en que el diseño de un juego eficaz prioriza la evocación de fuertes respuestas emocionales por encima de todo. Al abordar las preocupaciones de que este enfoque limite el atractivo del juego, Pilestedt afirmó sucintamente que "un juego para todos no es un juego para nadie", y abogó por que los desarrolladores se mantengan fieles a su público objetivo.
Dificultad del contenido descargable Elden Ring: un equilibrio delicado
Hidetaka Miyazaki de FromSoftware ya se había adelantado a esta crítica, advirtiendo a los jugadores en entrevistas previas al lanzamiento que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío importante, incluso para jugadores experimentados. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores habían logrado un progreso sustancial en el juego base. Además, FromSoftware consideró cuidadosamente los comentarios de los jugadores sobre los aspectos divertidos y frustrantes de las peleas contra jefes del juego original al diseñar el DLC.
El DLC introdujo la mecánica Scadutree Blessing, aumentando el daño al jugador y mitigando el daño recibido en la Tierra de las Sombras. Sin embargo, a pesar de las explicaciones en el juego, muchos jugadores aparentemente pasaron por alto o ignoraron esta característica, lo que llevó a Bandai Namco a emitir un recordatorio para utilizar y subir de nivel la Bendición.
A pesar de la recepción mixta de jugadores en Steam, destacada por críticas negativas que citan dificultades y problemas técnicos, Shadow of the Erdtree logró una hazaña notable: se convirtió en el videojuego DLC mejor calificado en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt. aclamada expansión Blood and Wine. Esto subraya las opciones de diseño polarizadoras pero impactantes empleadas por FromSoftware.
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