A dificuldade cansativa de Elden Ring DLC atrai comentários
Expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma experiência desafiadora, mas gratificante?
O lançamento do DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring gerou um acalorado debate online, com muitos jogadores, tanto veteranos quanto novatos, expressando preocupações sobre sua dificuldade exigente. As críticas centraram-se em grande parte nos novos patrões, considerados por alguns como excessivamente desafiantes. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (desenvolvedores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria intencionalmente encontros difíceis com chefes para ultrapassar os limites dos jogadores. Ele enfatizou que o design de jogos eficaz prioriza a evocação de respostas emocionais fortes acima de tudo. Respondendo às preocupações de que esta abordagem limita o apelo do jogo, Pilestedt declarou sucintamente: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", defendendo que os desenvolvedores permaneçam fiéis ao seu público-alvo.
Dificuldade DLC de Elden Ring: um equilíbrio delicado
Hidetaka Miyazaki da FromSoftware já havia se antecipado a essas críticas, alertando os jogadores em entrevistas de pré-lançamento que Shadow of the Erdtree representaria um desafio significativo, mesmo para jogadores experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes presumia que os jogadores tiveram um progresso substancial no jogo base. Além disso, a FromSoftware considerou cuidadosamente o feedback dos jogadores sobre os aspectos divertidos e frustrantes das lutas contra chefes do jogo original ao projetar o DLC.
O DLC introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e mitigando o dano recebido na Terra das Sombras. No entanto, apesar das explicações no jogo, muitos jogadores aparentemente ignoraram ou desconsideraram esse recurso, o que levou a Bandai Namco a emitir um lembrete para utilizar e aumentar o nível da Bênção.
Apesar da recepção mista de jogadores no Steam, destacada por críticas negativas citando dificuldade e problemas técnicos, Shadow of the Erdtree alcançou um feito notável: tornou-se o DLC de videogame com maior audiência no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt. aclamada expansão Blood and Wine. Isso ressalta as escolhas de design polarizadoras, porém impactantes, empregadas pela FromSoftware.
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