Порт -сценарии Lost 'Dune': Ридли Скотт размышляет о потенциальном разочаровании поклонников
На этой неделе отмечается 40 -летие Дэвида Линча Dune , кассового сбора по поводу своего выпуска 1984 года, который с тех пор культивировал последовавший последовавший культ. Его резкий стилистический контраст с недавней адаптацией Дени Вильневе к роману Фрэнка Герберта является частой точкой обсуждения. В этой статье раскрывается ранее неизвестная глава в «Кинематографической истории» *Dune: заброшенная версия Ридли Скотта.
Благодаря открытию T.D. Nguyen о 133-страничном проекте 1980 года в архиве Коулмана Удачи, у нас теперь есть доступ к сценарию Руди Вурлитцера для смены Скотта. Этот черновик, значительный отход от оригинального сценария Фрэнка Герберта, представляет собой переписывание Page-One, предпринятое в Лондоне, до того, как предварительно продлится в Pinewood Studios. Как и его преемники, это было представлено как первая часть саги с двумя фильмами.
Сценарий Вурлитцера, описанный Скоттом как «довольно чертовски хорошо», предлагает совершенно другую интерпретацию работы Герберта. В то время как причины его оставления многогранны (включая личную трагедию Скотта, споры о местонахождении, перерасход бюджета и конкурирующие проекты), универсальный исполнительный директор Том Маунт назвал отсутствие единодушного энтузиазма в качестве ключевого фактора.
Переосмысленный Пол Атрейд
Скотт Дюна открывается с последовательности мечты, демонстрирующей апокалиптические армии, предвещающие судьбу Павла. Сценарий, наполненный яркими образами, отражает фирменный визуальный стиль Скотта. Вместо изображения Тимофея Чаламета Павел изображен как 7-летний подросток, проводя испытания, которые подчеркивают его психическую связь с его матерью Джессикой. В то время как версия Линча показывает сходные образы боли и страданий, Пол Вурлитцера демонстрирует «дикую невиновность» и напористую природу, активно отвечая на свою судьбу. Это контрастирует с изображением Линча, которое подчеркивает уязвимость Павла.
Сценарий вводит ключевую точку сюжета, отсутствующую из книги: смерть Императора, которая служит катализатором для последующих событий. Знаменитая линия барона Харконнена «Тот, кто управляет специями, контролирует вселенную», появляется в слегка измененной форме. Навигатор Гильдии, существо, не раскрытое до Dune Messiah , хорошо описано, упущенная возможность в более поздних адаптациях, по словам сценариста Яна Фрида.
Изображение сценария об Арракисе сильно средневевичено, отражая параллельные проекты Скотта. Экологические аспекты подчеркиваются, подчеркивая разрушительный характер сбора специй. Несоответствие в классе в Аракине резко изображено, черпает вдохновение из «Битва при Алжире» Гилло Понтекорво *.
Примечательным дополнением является сцена боя в баре, демонстрирующая раннее мастерство Павла, точка спора среди критиков, которые утверждают, что это подрывает развитие характера Павла. Сценарий также показывает жестокую встречу с лидером Фремена Стилгар и графическое описание падения Atreides, в том числе многочисленные обезглавливания.
Поис изысканности Павла и Джессики в пустыне интенсивно изображен, кульминацией которого является аварийная посадка и мучительное путешествие. Сценарий пропускает кровосмесительную связь между Полом и Джессикой, что является важной дивергенцией от предыдущих версий и источником споров с Гербертом и де Лорентисом. Тем не менее, он сохраняет сцену близости между матерью и сыном. Встреча Фремен, дуэль Джамис и церемония «Вода жизни» значительно изменяются, кульминацией которых является принятие Павла в племя Фремен. Сценарий заканчивается призывом к гигантскому сэнд -червя, предвещает ключевое событие.
Смелое, нетрадиционное видение
Сценарий Вурлитцера отдает приоритет экологическим, политическим и духовным аспектам дюны , баланс отсутствует в последующих адаптациях. В то время как его темный и насильственный тон, вероятно, способствовал его отказу, он предлагает уникальную и убедительную интерпретацию работы Герберта. Его смелые отклонения, в то время как потенциально оттолкнув некоторых поклонников, демонстрируют зрелый и нюансированный подход к исходному материалу, подчеркивая последствия неконтролируемой власти и разрушения окружающей среды. Наследие сценария выходит за рамки его нереализованного потенциала, влияя на более поздние работы и оставляя длительное влияние на кинематографический ландшафт Dune .
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого