อารยธรรม 7: รายการระดับอารยธรรมสมัยใหม่
ยุคสมัยใหม่ของอารยธรรม VII เป็นหัวใจสำคัญ มันเป็นที่ที่ชัยชนะมีความปลอดภัยและเกมจบลง การเรียนรู้ยุคนี้การสร้างความสำเร็จในยุคการสำรวจของคุณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการชนะ การเลือกอารยธรรมของคุณส่งผลกระทบต่อโอกาสในการได้รับชัยชนะอย่างมาก ยุคสมัยใหม่นำเสนออารยธรรมสิบประการ (สิบเอ็ดกับทางแยกของโลก DLC) แต่ละคนเสนอการทำงานร่วมกันที่ไม่เหมือนใครกับผู้นำที่หลากหลาย รายชื่อระดับนี้จัดอันดับอารยธรรมตามจุดแข็งฐานเท่านั้นโดยไม่ขึ้นกับโบนัสผู้นำ อย่าลืมพิจารณาการทำงานร่วมกันของผู้นำเมื่อตัดสินใจขั้นสุดท้าย
อารยธรรมที่ดีที่สุด vii อารยธรรมยุคสมัยใหม่
อารยธรรม VII รายการระดับอารยธรรมยุคสมัยสมัยใหม่
-S-Tier: อเมริกาเมจิญี่ปุ่น
A-Tier: Empire ฝรั่งเศส, เม็กซิโก, ชิง
B-Tier: Buganda, ปรัสเซีย, รัสเซีย, สยาม
C-Tier: Mughal
หมายเหตุ: บริเตนใหญ่ (DLC) อยู่ระหว่างการประเมินเพิ่มเติม
อารยธรรมสมัยใหม่ของ S-Tier
-อารยธรรมเหล่านี้นำเสนอข้อได้เปรียบที่ไม่มีใครเทียบตั้งแต่หน่วยทหารที่เหนือกว่าไปจนถึงการเข้าถึงทรัพยากรที่มีศักยภาพมักจะมีอำนาจเหนือแผนที่

S-Tier: อเมริกา
การขยายตัวของชายแดน: รับ 100 ทองต่อการปรับปรุงทรัพยากร +30% การผลิตต่อรูปปั้นเสรีภาพ Marine: กองทหารราบที่ไม่ซ้ำกันสะเทินน้ำสะเทินบก; ราคาถูกกว่าจะฝึก Prospector: เรียกร้องทรัพยากรที่ดินเกินรัศมีการชำระเงินมาตรฐาน สวนอุตสาหกรรม: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 อาหารต่อทรัพยากรที่ได้รับมอบหมาย) ต้องใช้โรงสี railyard และเหล็ก railyard: +5 การผลิต; +1 adjacency การผลิตสำหรับไตรมาสและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless โรงงานเหล็ก: +6 การผลิต; adjacency ทองคำสำหรับทรัพยากรและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
อเมริกาเก่งในการใช้ทรัพยากร การขยายตัวของชายแดนให้การเพิ่มทองคำอย่างมีนัยสำคัญในขณะที่สวนอุตสาหกรรม (โรงสีเหล็ก Railyard + เหล็ก) สร้างอาหารการผลิตและทองคำมากมาย Prospector รักษาทรัพยากรที่สำคัญและความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบกของทะเลช่วยเพิ่มความคล่องแคล่ว อารยธรรมรอบด้านนี้ช่วยอำนวยความสะดวกในการขยายตัวอย่างรวดเร็วและความสามารถในการผลิตที่แข็งแกร่ง

S-Tier: เมจิญี่ปุ่น
GOISSHIN: การปรับปรุงมากเกินไปให้วิทยาศาสตร์ (50% ของต้นทุนการผลิตของอาคาร) +30% การผลิตไปยัง Dogo Onsen Mikasa: หน่วยทหารเรือหนักที่ไม่เหมือนใคร; เกิดใหม่ที่ 50% HP ในการตั้งถิ่นฐานที่ใกล้ที่สุดเมื่อถูกทำลาย ศูนย์: หน่วยนักสู้ที่ไม่ซ้ำกัน; ช่วงที่เพิ่มขึ้น +4 ความแข็งแกร่งการต่อสู้กับนักสู้สามารถสกัดกั้นได้ Zaibatsu: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+1 ทองคำและการผลิตในอาคารเขตที่อยู่ติดกัน) ต้องใช้ Ginko และ Jukogyo Ginko: +5 Gold; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless Jukogyo: +5 การผลิต; +1 การผลิต adjacency สำหรับภูมิประเทศชายฝั่งและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
ความมั่งคั่งและหน่วยอันทรงพลังของเมจิญี่ปุ่นเป็นจุดแข็งที่สำคัญ Goisshin อนุญาตให้มีการปรับโครงสร้างเขตและอาคารด้วยผลกำไรทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญ Zaibatsu สร้างทองคำและการผลิตมากมาย ความสามารถในการตอบสนองของ Mikasa นั้นมีศักยภาพและศูนย์ให้ความเหนือกว่าอากาศที่สำคัญ
อารยธรรมสมัยใหม่
-อารยธรรม A-tier นำเสนอการเข้าถึงทรัพยากรที่หลากหลายและความสามารถทางทหารที่แข็งแกร่ง

A-Tier: จักรวรรดิฝรั่งเศส
Liberte, Egalite, Fraternite: เลือกผลการเฉลิมฉลองของรัฐบาลยุคสมัยใหม่ +30% การผลิตไปยังหอไอเฟล Garde Imperiale: หน่วยทหารราบโจมตีระยะไกล; +2 การต่อสู้ความแข็งแกร่งภายในรัศมีผู้บัญชาการกองทัพบก ราคาแพงกว่าในการฝึกอบรม Jacobin: บุคคลที่ยอดเยี่ยมเพียงครั้งเดียว (ต้องใช้ Avenue) ถนน: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 ความสุขในเขตเมือง) ต้องใช้ Jardin a la francaise และ salon Jardin a la francaise: +5 วัฒนธรรม; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless ร้านเสริมสวย: +5 ความสุข; +1 วัฒนธรรมการปรับตัวสำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
จักรวรรดิฝรั่งเศสประสานวัฒนธรรมและความสุขอย่างมีประสิทธิภาพ The Avenue (Jardin A La Francaise + Salon) สร้างวงตอบรับที่แข็งแกร่งส่งเสริมการเฉลิมฉลองผ่าน Liberte, Egalite, Fraternite ในขณะที่ Garde Imperiale ไม่ได้ยอดเยี่ยม แต่ก็ให้การสนับสนุนทางทหารที่เพียงพอ

A-Tier: เม็กซิโก
Revolucion: รัฐบาลที่ไม่ซ้ำกัน (+30% วัฒนธรรมสำหรับ 10 รอบ) +30% ผลิตไปสู่ Palacio de Bellas Artes Soldaderas: หน่วยทหารราบ; หน่วยที่อยู่ติดกันรักษา +10 hp Revolucionario: บุคคลที่ยิ่งใหญ่เพียงครั้งเดียว (ต้องใช้ Zocalo) Zocalo: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+2 วัฒนธรรมต่อประเพณี) ต้องใช้ catedral และพอร์ทัลเดอเมอร์เดอเรส Catedral: +5 วัฒนธรรม; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารวัฒนธรรมและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless พอร์ทัลเดอเมอร์เดอเรส: +5 วัฒนธรรม; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
เม็กซิโกเป็นโรงไฟฟ้าวัฒนธรรมสร้างวัฒนธรรมที่สำคัญและทองคำ Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes) ช่วยเพิ่มวัฒนธรรม Soldaderas ให้การสนับสนุนการรักษาในการต่อสู้ การสร้างความสุขที่สอดคล้องกันเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มโบนัสวัฒนธรรม

A-Tier: ชิง
Kang Qian Shengshi: +4 Gold, +3 วัฒนธรรม, +2 อิทธิพล, -1 วิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้า +การผลิต 30% ไปยังรีสอร์ทภูเขาเฉิงดี GUSA: หน่วยทหารราบ; +4 การต่อสู้ความแข็งแรงที่อยู่ติดกับ GUSA อื่น Hangshang: พ่อค้า; ได้รับ 50 ทองต่อทรัพยากรที่ได้มาจากเส้นทางการค้าทางเรือ Huiguan: ไตรมาสที่ไม่ซ้ำกัน (+35% อิทธิพล) ต้องใช้ Qianzhuang และ Shiguan Shiguan: +6 Science; +1 ความสุข adjacency สำหรับอาคารความสุขและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless Qianzhuang: +5 Gold; +1 Gold Adjacency สำหรับอาคารทองคำและสิ่งมหัศจรรย์ Ageless
อารยธรรมชิงเสนอทองคำวัฒนธรรมและอิทธิพลที่แข็งแกร่ง แต่ได้รับโทษทางวิทยาศาสตร์จากทรัพยากรที่นำเข้า การจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวังเป็นกุญแจสำคัญในการบรรเทาความอ่อนแอนี้ หน่วย GUSA เก่งในการก่อตัวขนาดใหญ่
อารยธรรมสมัยใหม่ B-Tier
-อารยธรรม B-tier นั้นแข็งแกร่ง แต่อาจมีความเชี่ยวชาญหรือสถานการณ์มากขึ้น

B-Tier: Buganda
การโจมตีของแม่น้ำ: ได้รับวัฒนธรรมจากการปล้นสะดม (เท่ากับผลผลิตหรือการรักษา) หน่วยที่ดินได้รับความสามารถในการสะเทินน้ำสะเทินบก +การผลิต 30% ไปยัง Muzibu Azaala Mpanga Abambowa: หน่วยทหารราบ; รักษา +10 hp จากการปล้นสะดม Mwami: ผู้บัญชาการกองทัพ; +50% ให้ผลจากการปล้นภายในรัศมีคำสั่ง ทะเลสาบของ Kabaka: +3 ความสุข; ได้รับโบนัสผลผลิตทะเลสาบ Ageless
Buganda เจริญรุ่งเรืองในการเล่นที่ก้าวร้าวได้รับประโยชน์อย่างมากจากการปล้นสะดม สิ่งนี้ต้องใช้สงครามทางทหารและการใช้งานที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ทะเลสาบของ Kabaka ให้โบนัสความสุขและทรัพยากรการขาดการเข้าถึงโดยตรงไปยังอัตราผลตอบแทนที่สำคัญทำให้การปล้นสะดมอย่างต่อเนื่อง

B-Tier: ปรัสเซีย
เลือดและเหล็ก: หน่วยได้รับ +1 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งต่อความสัมพันธ์ของอารยธรรมที่ไม่เป็นมิตร Hussar: หน่วยทหารม้า; +1 การเคลื่อนไหว +1 ความแข็งแรงการต่อสู้ต่อจุดเคลื่อนไหวที่เหลือ Stuka: หน่วยโจมตีภาคพื้นดิน; +3 การต่อสู้ที่แข็งแกร่งกับหน่วยที่ดิน Staatseisenbahn: ทางรถไฟ; +2 ทองและการผลิตบนกระเบื้องชนบท
ปรัสเซียเก่งในสงครามก้าวร้าวได้รับความแข็งแกร่งจากการต่อสู้จากความสัมพันธ์เชิงลบ Hussar และ Stuka เป็นหน่วยที่ทรงพลัง อย่างไรก็ตามกลยุทธ์นี้ต้องการการขยายตัวอย่างต่อเนื่องและสามารถนำไปสู่ความขัดแย้งที่ท่วมท้นหากไม่ได้รับการจัดการอย่างระมัดระวัง

B-Tier: รัสเซีย
Prosveshchenie: +1 วัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์เกี่ยวกับกระเบื้องอำเภอ (โบนัสวิทยาศาสตร์ใน Tundra) +30% การผลิตไปยังอาศรม Cossack: หน่วยทหารม้า; +4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งในดินแดนที่เป็นมิตร Katyusha Rocket Launcher: Siege Unit; +1 การเคลื่อนไหวความเสียหายสาด Obschchina: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน; +2 วัฒนธรรมใน Tundra Ageless
รัสเซียได้รับประโยชน์จากโบนัสอำเภอโดยเฉพาะใน Tundra Cossack และ Katyusha Rocket Launcher ให้ทางเลือกทางทหารที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตามโบนัสผลผลิตอยู่ในระดับปานกลางและอาจไม่ตรงกับจุดแข็งของอารยธรรมที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น

B-Tier: สยาม
Itsapharahab: การกระทำทางการทูตที่ไม่เหมือนใครเพื่อเป็นเมือง Suzerain (ด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น) +การผลิต 30% ไปสู่ doi sutep Chang Beun: หน่วยระยะไกล; เพิ่มความแข็งแรงของช่วงและการเคลื่อนไหว +1; สามารถย้ายหลังจากการโจมตี Uparat: บุคคลที่ยิ่งใหญ่เพียงครั้งเดียว (ต้องใช้พลังอิสระ) Bang: +3 วัฒนธรรมและความสุข Ageless
การกระทำทางการทูตที่เป็นเอกลักษณ์ของสยามช่วยให้เกิดการซูเซอเรนตี้ในเมืองอย่างรวดเร็ว แต่ต้องมีอิทธิพลเพียงพอ Chang Beun เป็นหน่วยระยะไกลที่แข็งแกร่ง ความแข็งแกร่งโดยรวมของอารยธรรมขึ้นอยู่กับการรักษาพันธมิตรของรัฐในเมืองที่ดี
อารยธรรมสมัยใหม่ C-Tier
-อารยธรรม C-tier เป็นสถานการณ์และอาจต้องใช้กลยุทธ์เฉพาะ

C-Tier: Mughal
สวรรค์แห่งชาติ: +75% ทองคำจากทุกแหล่ง -25% ถึงผลตอบแทนอื่น ๆ ทั้งหมด +การผลิต 30% ไปยังป้อมสีแดง Sepoy: หน่วยทหารราบ; Bombard ช่วงการโจมตี Zamindar: ผู้ตั้งถิ่นฐาน; +1 ประชากรในการตั้งถิ่นฐานใหม่ Stepwell: +2 อาหารจากฟาร์มที่อยู่ติดกัน Ageless
อารยธรรมโมกุลเสนอรุ่นทองคำขนาดใหญ่ แต่ได้รับโทษอย่างมีนัยสำคัญต่ออัตราผลตอบแทนอื่น ๆ ความสำเร็จต้องมีการจัดการอย่างรอบคอบเพื่อชดเชยการลดลงของผลผลิตโดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรม หน่วยและการปรับปรุงอื่น ๆ มีประโยชน์ แต่ไม่แข็งแรงเป็นพิเศษ
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา