AC:陰影崩潰:活動將更加激烈,但較短,有許多有意義的位置
Mar 26,25
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛故事情節和許多可選任務表示關注。育碧已經考慮了這一反饋,並對即將到來的刺客信條陰影進行了重大調整。遊戲總監查爾斯·貝努伊特(Charles Benoit)在一次採訪中透露,陰影的主要運動預計將需要大約50個小時才能完成。對於那些希望探索所有地區和完整的輔助任務的人,總的遊戲時間可能會擴展到大約100小時。相比之下,瓦爾哈拉(Valhalla)需要至少60個小時才能進行主要遊戲,完整完成至150小時。
據報導,育碧簡化了陰影中的可選內容,以避免壓倒性的玩家。該遊戲的目的是在主要故事和側面活動之間取得更好的平衡,確保乏味的遊戲體驗,同時保留世界的豐富性和敘事的深度。這種方法迎合了那些享受深度遊戲玩法的玩家,而無需為簡潔犧牲質量,以及那些寧願主要專注於故事而無需花費數百個小時的故事的玩家。
遊戲總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享說,開發團隊前往日本的研究之旅深遠影響了陰影的創造。該團隊被日本城堡,分層山地和茂密森林的規模震撼。這種現實世界的經驗使他們優先考慮遊戲中的現實主義和細節。陰影的關鍵變化之一是對世界地理的更現實的描述,需要在興趣點之間更長的旅行距離。這種設計選擇旨在增強世界的開放和自然感覺,每個位置都提供更大的特異性和細微差別。
與刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)不同,那裡的興趣點經常被緊密間隔,陰影將具有更間隔的位置,從而導致較長的旅行時間。但是,這將允許對每個區域進行更豐富,更詳細的探索。杜蒙(Dumont)強調,在陰影中,人們對細節的關注會深深地沉浸在日本氛圍中。
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