AC:阴影崩溃:活动将更加激烈,但较短,有许多有意义的位置
Mar 26,25
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的粉丝对游戏的广泛故事情节和许多可选任务表示关注。育碧已经考虑了这一反馈,并对即将到来的刺客信条阴影进行了重大调整。游戏总监查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)在一次采访中透露,阴影的主要运动预计将需要大约50个小时才能完成。对于那些希望探索所有地区和完整的辅助任务的人,总的游戏时间可能会扩展到大约100小时。相比之下,瓦尔哈拉(Valhalla)需要至少60个小时才能进行主要游戏,完整完成至150小时。
据报道,育碧简化了阴影中的可选内容,以避免压倒性的玩家。该游戏的目的是在主要故事和侧面活动之间取得更好的平衡,确保乏味的游戏体验,同时保留世界的丰富性和叙事的深度。这种方法迎合了那些享受深度游戏玩法的玩家,而无需为简洁牺牲质量,以及那些宁愿主要专注于故事而无需花费数百个小时的故事的玩家。
游戏总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)分享说,开发团队前往日本的研究之旅深远影响了阴影的创造。该团队被日本城堡,分层山地和茂密森林的规模震撼。这种现实世界的经验使他们优先考虑游戏中的现实主义和细节。阴影的关键变化之一是对世界地理的更现实的描述,需要在兴趣点之间更长的旅行距离。这种设计选择旨在增强世界的开放和自然感觉,每个位置都提供更大的特异性和细微差别。
与刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)不同,那里的兴趣点经常被紧密间隔,阴影将具有更间隔的位置,从而导致较长的旅行时间。但是,这将允许对每个区域进行更丰富,更详细的探索。杜蒙(Dumont)强调,在阴影中,人们对细节的关注会深深地沉浸在日本氛围中。
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