小岛秀夫称USB为员工未来的"意志"传承

Dec 13,25

小岛秀夫在披露了数个被放弃的视频游戏概念——包括一款“遗忘游戏”,若玩家长时间不登录,主角会逐渐丧失关键记忆与技能——之后,近日又向团队移交了一个存满游戏创意的U盘,以备他离世后使用。

据VGC报道,小岛秀夫向《Edge》杂志透露了这一发人深省的细节,并谈及疫情期间其观念如何转变。

“相比迈入60岁,疫情期间的经历对我冲击更大,”他解释道,“当时我重病缠身,甚至接受了眼部手术。在那之前,我从未感受过年龄的压力——只是单纯以为余生将持续创作。”

“但疾病突袭后,我陷入创作停滞。同时目睹身边多人逝去,不得不直面死亡终局。虽然最终康复,但我不禁反思:自己还剩多少年可用于开发游戏或电影?或许只有十年?”

小岛秀夫已为小岛制作所规划未来蓝图。约翰·菲利普斯/华纳兄弟影片公司供图。

这一全新认知不仅激励小岛同时启动多个新项目,更促使他制作了承载“数字遗嘱”功能的U盘,用以指引身后的小岛制作所。

“我将存有全部创意的U盘交给了私人助理——近乎遗嘱的形式,”他表示,“或许在我离开后,小岛制作所仍能持续创作…这是我所担忧的:工作室将何去何从?我不希望他们仅满足于运营现有IP。”

本周早些时候,IGN曾报道小岛关于将实时进程融入游戏的思考。他不仅回顾了既往作品中的时间机制,更透露了未被采纳的构思——包括已从《死亡搁浅2:冥滩》中移除的方案。

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“我曾考虑让角色头发在游戏中生长,”小岛在其日文电台播客KOJI10中提及,“《死亡搁浅2》最初设计让山姆的胡须随时间生长,需要玩家定期修剪。若不打理,山姆会显得邋遢。”但他补充道:“诺曼·瑞杜斯是超级巨星,我不想让他形象受损!”不过小岛指出该设定或将在未来作品中出现。

小岛还揭示了三个以现实时间流逝为核心玩法的游戏构想。首款是生活模拟游戏:“玩家从婴儿阶段起步,随游戏进程逐渐成长至老年。过程中需与各类敌人交战。如同《合金装备3》中的狙击手The End,角色会持续衰老至七八十岁。自然衰老会导致体能衰退:力量减弱,视力下降。青少年时期奔跑迅捷,而六十岁时步伐迟缓。”他解释道,虽然年轻角色体魄强健,但年长者具备智慧与经验优势——迫使玩家调整策略。“不过这种游戏肯定卖不动!”小岛笑称,但播客嘉宾们对如此独特的“小岛式”体验表示期待。

另一概念是让玩家制作需时间陈化的物品(如红酒或奶酪),通过长期互动形成背景挂机玩法。

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最后小岛构想了需快速通关的“遗忘游戏”:若玩家未定期操作,主角将持续丢失关键知识与能力。例如间隔一天未登录,角色可能遗忘武器操作方法或任务目标。这种记忆衰减持续累积直至角色完全瘫痪。“玩家或许得请假一周才能通关,”小岛调侃道。

当前小岛与团队正处于极度繁忙阶段(现在我们知道缘由了!)。除《死亡搁浅2》外,他正与凭借《瞬息全宇宙》斩获奥斯卡的A24影业合作开发真人版《死亡搁浅》电影,同时为Xbox游戏工作室制作《OD》,并为索尼开发游戏电影混合项目《Physint》。

《OD》与《Physint》尚未公布发售日。事实上小岛于一月确认,游戏配音演员罢工事件已影响到两部作品的开发进度,后续消息或需等待时日。

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