新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

Mar 19,25

在最近对Edge Magazine的采访中, * Doom:Dark Ages *的开发商 *揭示了有关游戏的激动人心的新细节。这种迭代将非常重视叙事,这与以前的条目不同。准备系列历史上最大的水平,提供真正宽敞的沙盒式体验。

游戏导演雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了几个关键功能。与以前的 *末日 *游戏不同,传说在很大程度上仅限于文本日志, *黑暗时代 *将展示更直接和引人入胜的叙述。该游戏的气氛将包含中世纪的美学,并拨回了以前标题中所见的未来派元素。即使是标志性的武器也将经过重大的设计大修,以与新环境无缝集成。

厄运黑暗时代

在保留该系列的签名不同级别的同时, *末日:黑暗时代 *将具有最大的环境,无缝将地牢与开放世界的探索爬行。游戏的章节结构为“行为”,从狭窄的地牢到广阔的,可探索的区域。除了品种外,玩家将能够控制龙和机械,从而极大地影响游戏玩法。

杀手阿森纳(Arsenal)的杰出成员是革命性的盾牌,它是电锯兼而有之。该多功能工具可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的相互作用。盾牌还促进了距离快速关闭距离的破折号攻击,这是一个至关重要的移动机制,因为没有双跳和以前的游戏中的轰鸣声。此外,屏蔽层可以通过可调节的难度设置和精确的正时窗口进行招架。

巧妙地招待近战攻击是一种“重新加载”,而成功的近战作战则补充了主要武器的弹药,这是一个让人联想到 *doom Evernal *中的电锯机械师的系统。玩家将有多种近战武器,每种武器具有独特的特征:快节奏的手套,平衡的盾牌和较慢,更强大的狼牙棒。

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