Call of Duty Studio verliert Multiplayer -Entwicklungsdirektor

Feb 23,25

Langjähriger Call of Duty -Veteran Greg Reisdorf fährt vor Schlittenhammer -Spielen ab

Nach einer bemerkenswerten 15-jährigen Amtszeit bei Sledgehammer Games hat Call of Duty Multiplayer Creative Director Greg Reisdorf seine Abreise angekündigt. Seine Beiträge umfassten zahlreiche Call of Duty -Titel und prägten die Multiplayer -Erfahrung für Millionen von Spielern erheblich.

Reisdorfs Reise begann mit der Entwicklung von Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011), dem allerersten Call of Duty-Titel von Sledgehammer Games, einem Studio, das 2009 eingerichtet wurde. Andere Studios wie Treyarch, Infinity Ward und Raven Software zu Projekten, einschließlich des jüngsten Call of Duty: Black Ops 6 und Call of Duty: Warzone .

In einem kürzlich erschienenen Twitter -Thread hat Reisdorf seine Karriere -Highlights beschrieben. Zu seinen frühen Arbeiten an Modern Warfare 3 gehörten unvergessliche Sequenzen wie Soaps Gurney -Szene in der Mission "Blood Brothers", ein Projekt, das er als "lustig und chaotisch" bezeichnete. Er spielte eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung der "Stiefel am Boden" von Call of Duty und leistete zur Gameplay -Mechanik von Call of Duty: Advanced Warfare , einschließlich Boost -Sprüngen, Ausweichen und taktischen Nachladen. Er entwarf auch einzigartige Waffen und Multiplayer -Karten für den Titel. Während er einige Designentscheidungen wie das "Auswahl 13" -System nicht ohne ihre Herausforderungen war, waren seine Beiträge unbestreitbar wirksam.

Reisdorfs Überlegungen berührten auch Call of Duty: WW2 , wobei die anfängliche Kontroverse um die Beschränkungen der Waffenklasse ("Spaltungen") und die nachfolgenden positiven Änderungen nach dem Starten hervorgehoben wurden. Seine Arbeit an Call of Duty: Vanguard konzentrierte sich darauf, ansprechende, traditionelle dreispurige Karten zu erstellen und das angenehme Gameplay vor strengen militärischen Realismus zu priorisieren.

Seine jüngsten Beiträge beinhalteten die Überwachung der Mehrspieler -Entwicklung von Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023), einschließlich der Schaffung zahlreicher Live -Saisonmodi wie "Snowfight" und "infektiöser Feiertag". Er leitete die Entwicklung von über 20 Modi während der Unterstützung des Spiels nach dem Start.

Reisdorfs Abreise markiert das Ende einer Ära bei Sledgehammer Games, aber sein Einfluss auf das Call of Duty -Franchise bleibt unbestreitbar. Seine Aussage deutet darauf hin, dass er seine Karriere in der Spielebranche fortsetzen wird und Fans gespannt auf seine zukünftigen Projekte warten.

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