World and Witcher Collabs Influence Monster Hunter Rise
Monster Hunter Wilds: Ein in Zusammenarbeit geschmiedetes Vermächtnis
Monster Hunter Wilds bietet zahlreiche Innovationen, Merkmale und Verbesserungen der Lebensqualität. Aber seine Entwicklung wurde subtil von früheren Crossover -Ereignissen in Monster Hunter World geprägt, insbesondere mit Final Fantasy XIV und The Witcher 3. Diese Partnerschaften waren nicht nur kosmetisch. Sie beeinflussten direkt die Kern -Gameplay -Mechanik in Wilds.
Naoki Yoshida, Direktorin von Final Fantasy XIV, lieferte während des FFXIV Crossover -Events wichtige Inspiration. Sein Vorschlag, Angriffsnamen in Echtzeit auf dem Bildschirm anzuzeigen, führte zu einer erheblichen HUD-Verbesserung in Wilds, einem Merkmal im Gigantenkampf des World Crossover. Die positive Reaktion der Spieler auf den Witcher 3 Crossover festigte die Entscheidung, weitere Dialogoptionen und einen stimmenden Protagonisten einzubeziehen.
.Yoshi-ps Auswirkungen auf Monster Hunter Wilds 'HUD
Der Einfluss des Witcher 3 auf Dialog und Charakter
Der überwältigend positive Empfang gegen den Witcher 3 Crossover in Monster Hunter: World beeinflusst das Design von Wilds stark. Der Regisseur Yuya Tokuda zitierte den Crossover als ein erfolgreiches Experiment und demonstrierte den Appetit der Spieler auf einen erweiterten Dialog und einen ausdrucksstärkeren Protagonisten.
Der Witcher 3 Crossover zeigte Geralt, eine sprechende Figur mit Dialogentscheidungen, ein starker Kontrast zu früheren Monsterjäger -Protagonisten. Dies teilte die Entscheidung direkt mit, den Protagonisten von Wilds eine Stimme und interaktive Gespräche mit NPCs zu verleihen. [🎜]
tokuda zeigte, dass Wilds während der Weltkollaborationen zwar nicht in aktiver Entwicklung war, diese Erfahrungen seine Vision für die Zukunft der Serie prägten. Der Erfolg der Kollaboration von Witcher 3, angeführt von Tokudas direktem Engagement mit CD
Red, erwies sich als besonders einflussreich.Für einen umfassenden Blick auf Monster Hunter Wilds, einschließlich exklusives Gameplay und Interviews, erkunden Sie die erste Berichterstattung:
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