World and Witcher Collabs Influence Monster Hunter Rise
[hun] Monster Hunter Wilds는 수많은 혁신, 기능 및 삶의 질 향상을 자랑합니다. 그러나 그 개발은 Monster Hunter World의 초기 크로스 오버 이벤트, 특히 Final Fantasy XIV 및 The Witcher 3과의 공동 작업에 의해 미묘하게 형성되었습니다.이 파트너십은 단순한 미용이 아닙니다. 그들은 야생에서 핵심 게임 플레이 메커니즘에 직접 영향을 미쳤습니다.
[y] Final Fantasy XIV의 이사 인 Naoki Yoshida는 FFXIV 크로스 오버 이벤트에서 주요 영감을 제공했습니다. 화면에 공격 이름을 실시간으로 표시하려는 그의 제안은 Wilds의 상당한 HUD 개선으로 이어졌습니다. 한편 Witcher 3 크로스 오버에 대한 긍정적 인 플레이어 반응은 더 많은 대화 옵션과 음성 주인공을 통합하기로 한 결정을 강화했습니다.[[] Yoshi-P의 괴물 헌터 와일스의 HUD에 미치는 영향
Monster Hunter : World and FFXIV Crossover 이벤트에서
[[] Yoshida는 공격 이름을 표시 할 것을 제안했습니다. 이 피드백은 야생에서 볼 수있는 향상된 HUD를 직접 초래했습니다 (위의 이미지에서 강조 표시). 2018 FFXIV 크로스 오버, CACTUARS, Crystal-Enhanced Kulu-ya-ku, Drachen Armour 및 도전적인 거대 싸움이 특징 인이 개념에 대한 테스트 근거를 제공했습니다. 특히 Behemoth 싸움은 Beheemoth를 물리 친 후 "점프"감정을 가진 사소한 인스턴스를 제외하고 Monster Hunter에서 이전에 보지 못한 정비사 인 스크린 공격 이름을 보여주었습니다. [[]
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<> 몬스터 헌터 와일스의 NPC와 상호 작용하는 Monster Hunter Wilds의 사용자 정의 가능한 캐릭터.
Tokuda는 Wilds가 세계 협력 기간 동안 활발한 발전을 보이지 않았지만 이러한 경험은 시리즈의 미래에 대한 그의 비전을 형성했다고 밝혔다. Tokuda의 CD <🎵 🎵> RED에 대한 직접적인 참여로 이끄는 The Witcher 3 협력의 성공은 특히 영향력이있는 것으로 판명되었습니다.
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