世界和巫师合作Influence怪物猎人崛起
Feb 12,25
Monster Hunter Wilds:合作的遗产
Monster Hunter Wilds拥有许多创新,功能和生活质量增强。 但是,它的发展是由Monster Hunter World的早期跨界事件巧妙地塑造的,特别是与最终幻想XIV和Witcher 3的合作。这些伙伴关系不仅仅是化妆品。他们直接影响了野外核心游戏机制。
最终幻想XIV的总监Naoki Yoshida在FFXIV跨界活动期间提供了关键的灵感。 他建议在实时在屏幕上展示攻击名称的建议,导致了荒野的重大改善,这一功能瞥见了世界跨界的庞然大物之战。 同时,对Witcher 3跨界的积极反应巩固了结合更多对话选项和配音主角的决定。
Yoshi-P对Monster Hunter Wild的影响
在《怪物猎人:世界与ffxiv跨界事件》中,吉田提议在执行时显示攻击名称。这种反馈直接导致野外看到的HUD增强(在上图中突出显示)。 2018年的FFXIV跨界车,包括仙人掌,一个晶体增强的Kulu-ya-ku,Drachen Armor和充满挑战的庞然大物斗争,为这一概念提供了测试基础。 尤其是庞然大物的战斗,展示了屏幕上的攻击名称,这是一位以前在Monster Hunter中看不见的机械师,除了在击败Bememoth之后与“跳跃”表演的次要实例。
播放
Drachen Armour set,Gae Bolg昆虫魅力和Dragon Soul Kinsect,来自Monster Hunter World的FFXIV合作。由Capcom提供。
在Monster Hunter中对Witcher 3跨界的绝对积极接待:世界严重影响了Wilds的设计。 导演Yuya Tokuda将跨界车称为成功的实验,展示了玩家对扩大对话和更具表现力的主角的需求。
播放巫师3跨界车的特色是杰拉特(Geralt),这是一个具有对话选择的说话角色,与以前的怪物猎人主角形成了鲜明的对比。 这直接告知决定使Wild的主角与NPC进行互动对话。
全面了解Monster Hunter Wilds,包括独家游戏玩法和采访,探索IGN的第一个报道:
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