Коллекты мира и ведьма

Feb 12,25

Monster Hunter Wilds: наследие, подкованное в сотрудничестве

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными инновациями, функциями и улучшениями качества жизни. Но его развитие было тонко сформировано более ранними кроссоверами в мире Monster Hunter, в частности, сотрудничества с Final Fantasy XIV и The Witcher 3. Эти партнерства были не просто косметическими; Они напрямую повлияли на основную геймплейную механику в дикой природе.

Наоки Йошида, директор Final Fantasy XIV, вдохновил ключевое вдохновение во время кроссовера FFXIV. Его предложение продемонстрировать имена атаки на экране в режиме реального времени привело к значительному улучшению HUD в дикой природе, что, как и в мире борьбы с бегемотом мирового кроссовера. Позитивная реакция игрока на кроссовер Witcher 3, тем временем, укрепил решение включить больше вариантов диалога и озвученного главного героя.

Влияние Йоши-П на монстр-охотников Wilds 'hud

Во время кроссовера Monster Hunter: World и FFXIV Йошида предложила показать имена атак, как они выполняют. Эта обратная связь непосредственно привела к усилению HUD, наблюдаемому в дикой природе (выделено на изображении выше). Кроссовер FFXIV в 2018 году с участием Cactuars, ускоренного кристалла Kulu-ya-Ku, Drachen Armor и сложной борьбы с бегемотом, предоставил тестирование для этой концепции. В частности, борьба Бегемота продемонстрировал имена атаки на экране, механика, ранее невидимой у охотника за монстрами, за исключением незначительного случая с «прыжком» эмоции после победы над Бегемотом.

Играть

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, из сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Влияние Ведьмого 3 на диалог и характер

В подавляющем большинстве положительных приемов к кроссоверу Ведьмана 3 в Monster Hunter: мир оказал большое влияние на дизайн дикой природы. Режиссер Юя Токуда назвал кроссовер в качестве успешного эксперимента, демонстрируя аппетит игроков к расширенному диалогу и более выразительный герой.

Играть

В кроссовере Witcher 3 был Геральт, говорящий персонаж с диалогами, резкий контраст с предыдущими главными героями Monster Hunter. Это непосредственно сообщило о решении дать главному герою Wilds голос и интерактивные беседы с NPC.

Настраиваемый символ Monster Hunter Wilds, взаимодействующий с Alma, NPC.

Токуда показал, что, хотя Wilds не в активном развитии во время мирового сотрудничества, эти переживания сформировали его видение будущего сериала. Успех сотрудничества Witcher 3, возглавляемый прямым взаимодействием Tokuda с CD

Red, оказался особенно влиятельным.

Для всестороннего взгляда на Wilds Monster Hunter, включая эксклюзивный игровой процесс и интервью, исследуйте первое освещение IGN:
  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к стартовому оружию и серии Hope Gear
  • Интервью и геймплей Monster Hunter and Gameplay: Познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Капкома в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе
Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.