世界和巫師合作Influence怪物獵人崛起
Feb 12,25
Monster Hunter Wilds:合作的遺產
Monster Hunter Wilds擁有許多創新,功能和生活質量增強。 但是,它的發展是由Monster Hunter World的早期跨界事件巧妙地塑造的,特別是與最終幻想XIV和Witcher 3的合作。這些夥伴關係不僅僅是化妝品。他們直接影響了野外核心遊戲機製。
最終幻想XIV的總監Naoki Yoshida在FFXIV跨界活動期間提供了關鍵的靈感。 他建議在實時在屏幕上展示攻擊名稱的建議,導致了荒野的重大改善,這一功能瞥見了世界跨界的龐然大物之戰。 同時,對Witcher 3跨界的積極反應鞏固了結合更多對話選項和配音主角的決定。
Yoshi-P對Monster Hunter Wild的影響
在《怪物獵人:世界與ffxiv跨界事件》中,吉田提議在執行時顯示攻擊名稱。這種反饋直接導致野外看到的HUD增強(在上圖中突出顯示)。 2018年的FFXIV跨界車,包括仙人掌,一個晶體增強的Kulu-ya-ku,Drachen Armor和充滿挑戰的龐然大物鬥爭,為這一概念提供了測試基礎。 尤其是龐然大物的戰鬥,展示了屏幕上的攻擊名稱,這是一位以前在Monster Hunter中看不見的機械師,除了在擊敗Bememoth之後與“跳躍”表演的次要實例。
播放
Drachen Armour set,Gae Bolg昆蟲魅力和Dragon Soul Kinsect,來自Monster Hunter World的FFXIV合作。由Capcom提供。
在Monster Hunter中對Witcher 3跨界的絕對積極接待:世界嚴重影響了Wilds的設計。 導演Yuya Tokuda將跨界車稱為成功的實驗,展示了玩家對擴大對話和更具表現力的主角的需求。
播放巫師3跨界車的特色是傑拉特(Geralt),這是一個具有對話選擇的說話角色,與以前的怪物獵人主角形成了鮮明的對比。 這直接告知決定使Wild的主角與NPC進行互動對話。
全面了解Monster Hunter Wilds,包括獨家遊戲玩法和採訪,探索IGN的第一個報導:
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