Monster Hunter Wilds redefine la serie con una jugabilidad de mundo abierto
A partir del fenomenal éxito de Monster Hunter World, Capcom está preparado para redefinir la serie con Monster Hunter Wilds.
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Capcom apunta a la dominación global con *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------Una nueva era de la caza: reinventar el panorama de Monster Hunter
Monster Hunter Wilds es el ambicioso próximo capítulo de Capcom, que transforma las cacerías icónicas de la serie en un mundo vibrante e interconectado con un ecosistema dinámico en tiempo real.
En una entrevista reciente en el Summer Game Fest, el productor Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director Yuya Tokuda hablaron sobre el diseño revolucionario del juego. Destacaron la jugabilidad fluida y el entorno inmersivo que responde directamente a las acciones del jugador.
Los jugadores una vez más se convierten en cazadores en un territorio inexplorado, encontrando nuevas criaturas y recursos. Sin embargo, la demostración del Summer Game Fest mostró una desviación significativa de la estructura de misiones tradicional de la serie. Wilds presenta un extenso mundo abierto que permite la exploración, la caza y la interacción ambiental sin restricciones.
"La fluidez es un principio fundamental de Monster Hunter Wilds", explicó Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigieran un mundo perfecto repleto de monstruos desafiantes para cazar libremente".
Un mundo dinámico como ningún otro
La demostración presentaba aldeas desérticas, biomas expansivos, diversos monstruos y cazadores de NPC. Este nuevo enfoque otorga a los jugadores una libertad incomparable en la selección de objetivos y acciones, eliminando misiones cronometradas para una experiencia de caza más fluida. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial: "Nos centramos en interacciones como manadas de monstruos que persiguen a sus presas y sus enfrentamientos con cazadores humanos. Estos personajes tienen ciclos de comportamiento de 24 horas, lo que crea una sensación más dinámica y orgánica".
Monster Hunter Wilds también cuenta con clima en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. El director Yuya Tokuda atribuyó este mundo dinámico a los nuevos avances tecnológicos: "Crear un ecosistema masivo y en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Ahora es posible realizar cambios ambientales simultáneos, algo que antes era inalcanzable".
El éxito deMonster Hunter World proporcionó lecciones invaluables para el desarrollo de Wilds. El productor Ryozo Tsujimoto destacó la importancia de una perspectiva global: "Nos acercamos a Monster Hunter World con una mentalidad global, centrándonos en el lanzamiento mundial simultáneo y la localización integral. Este enfoque global nos ayudó a considerar a los jugadores que no están familiarizados con la serie y cómo para atraerlos."
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