《怪物獵人荒野》以開放世界遊戲方式重新定義了該係列

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolution怪物獵人世界取得巨大成功的基礎上,Capcom 準備通過怪物獵人荒野重新定義該係列。

相關視頻

怪物獵人世界的遺產:荒野的基礎

Capcom 的目標是通過 *Monster Hunter Wilds* 統治全球 -------------------------------------------------- ----------------------------

狩獵新時代:重新構想怪物獵人的風景

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolution《怪物獵人荒野》 是 Capcom 雄心勃勃的下一章,它將該係列的標誌性狩獵轉變為一個充滿活力、相互關聯的世界,具有動態、實時的生態係統。

在最近的夏季遊戲節采訪中,製作人辻本亮三、執行總監藤岡要和總監德田裕也討論了遊戲的革命性設計。 他們強調了無縫的遊戲玩法和直接響應玩家操作的沉浸式環境。

玩家再次成為未知領域的獵人,遇到新的生物和資源。 然而,夏季遊戲節演示展示了與該係列傳統任務結構的重大背離。 荒野呈現了一個廣闊的開放世界,允許無限製的探索、狩獵和環境互動。

“無縫是Monster Hunter Wilds的核心原則,”藤岡解釋道。 “我們的目標是創建詳細、身臨其境的生態係統,需要一個無縫的世界,其中充滿了具有挑戰性的怪物,可以自由狩獵。”

與眾不同的動態世界

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolution演示版以沙漠村莊、廣闊的生物群落、多樣化的怪物和 NPC 獵人為特色。這種新方法為玩家提供了無與倫比的目標選擇和行動自由度,消除了定時任務,從而獲得更流暢的狩獵體驗。藤岡強調了世界互動的重要性:“我們專注於怪物群追逐獵物以及它們與人類獵人的衝突等互動。這些角色有 24 小時的行為周期,創造出更加動態和有機的感覺。”

怪物獵人荒野還擁有實時天氣和波動的怪物數量。 導演 Yuya Tokuda 將這個充滿活力的世界歸功於新的技術進步:“創建一個包含眾多怪物和互動角色的龐大、不斷發展的生態係統是一項重大挑戰。同時環境變化現在成為可能 - 這是以前無法實現的。”

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting Revolution怪物獵人世界的成功為荒野的發展提供了寶貴的經驗教訓。 製作人辻本亮三強調了全球視角的重要性:“我們以全球思維來對待怪物獵人世界,專注於全球同步發布和全麵本地化。這種全球方法幫助我們考慮到不熟悉該係列的玩家以及如何處理《怪物獵人世界》。吸引他們。”

Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.