Monster Hunter Wilds переопределяет серию благодаря игровому процессу с открытым миром
Опираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.
Похожее видео
Наследие Мира Охотников на Монстров: Фонд Дикой природы
Capcom стремится к глобальному доминированию с помощью *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------Новая эра охоты: новое представление о ландшафте охотника на монстров
Monster Hunter Wilds — это амбициозная следующая глава Capcom, превращающая культовые охоты серии в яркий, взаимосвязанный мир с динамичной экосистемой в реальном времени.
В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссёр Юя Токуда обсудили революционный дизайн игры. Они подчеркнули плавный игровой процесс и захватывающую среду, которая напрямую реагирует на действия игрока.
Игроки снова становятся охотниками на неизведанной территории, встречая новых существ и ресурсы. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссий серии. Дикие представляет собой обширный открытый мир, позволяющий неограниченное исследование, охоту и взаимодействие с окружающей средой.
«Бесшовность — это основной принцип Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие целостного мира, изобилующего сложными монстрами, на которых можно свободно охотиться».
Динамичный мир, непохожий ни на один другой
В демо-версии были представлены пустынные деревни, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход предоставляет игрокам беспрецедентную свободу в выборе целей и действий, исключая миссии по времени и делая охоту более плавной. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их столкновения с людьми-охотниками. У этих персонажей 24-часовой цикл поведения, что создает более динамичное и органичное ощущение».
Monster Hunter Wilds также может похвастаться погодой в реальном времени и меняющейся популяцией монстров. Режиссер Юя Токуда объяснил этот динамичный мир новыми технологическими достижениями: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с многочисленными монстрами и интерактивными персонажами было серьезной проблемой. Теперь возможны одновременные изменения окружающей среды – нечто ранее недостижимое».
Успех Monster Hunter World стал неоценимым уроком для развития Wilds. Продюсер Рёдзо Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске во всем мире и комплексной локализации. Этот глобальный подход помог нам рассмотреть игроков, незнакомых с серией и ее игрой. чтобы привлечь их."
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Dec 10,24Политическое безумие: изучите 400 скандалов, породивших мемы! Погрузитесь в хаотичный мир американской политики с «Political Party Frenzy», новой игрой от Aionic Labs, которая гарантированно станет машиной по созданию мемов! Являетесь ли вы опытным участником политических дебатов или просто любите посмеяться над политикой, в этой игре есть что-то для вас. Вот низкий