Monster Hunter Wilds переопределяет серию благодаря игровому процессу с открытым миром

Jan 08,25

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionОпираясь на феноменальный успех Monster Hunter World, Capcom намерена переосмыслить серию с помощью Monster Hunter Wilds.

Похожее видео

Наследие Мира Охотников на Монстров: Фонд Дикой природы

Capcom стремится к глобальному доминированию с помощью *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------

Новая эра охоты: новое представление о ландшафте охотника на монстров

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionMonster Hunter Wilds — это амбициозная следующая глава Capcom, превращающая культовые охоты серии в яркий, взаимосвязанный мир с динамичной экосистемой в реальном времени.

В недавнем интервью Summer Game Fest продюсер Рёдзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и режиссёр Юя Токуда обсудили революционный дизайн игры. Они подчеркнули плавный игровой процесс и захватывающую среду, которая напрямую реагирует на действия игрока.

Игроки снова становятся охотниками на неизведанной территории, встречая новых существ и ресурсы. Однако демоверсия Summer Game Fest продемонстрировала значительный отход от традиционной структуры миссий серии. Дикие представляет собой обширный открытый мир, позволяющий неограниченное исследование, охоту и взаимодействие с окружающей средой.

«Бесшовность — это основной принцип Monster Hunter Wilds», — объяснил Фудзиока. «Мы стремились создать детализированные, захватывающие экосистемы, требующие целостного мира, изобилующего сложными монстрами, на которых можно свободно охотиться».

Динамичный мир, непохожий ни на один другой

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionВ демо-версии были представлены пустынные деревни, обширные биомы, разнообразные монстры и охотники за NPC. Этот новый подход предоставляет игрокам беспрецедентную свободу в выборе целей и действий, исключая миссии по времени и делая охоту более плавной. Фудзиока подчеркнул важность взаимодействия с миром: «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих добычу, и их столкновения с людьми-охотниками. У этих персонажей 24-часовой цикл поведения, что создает более динамичное и органичное ощущение».

Monster Hunter Wilds также может похвастаться погодой в реальном времени и меняющейся популяцией монстров. Режиссер Юя Токуда объяснил этот динамичный мир новыми технологическими достижениями: «Создание огромной, развивающейся экосистемы с многочисленными монстрами и интерактивными персонажами было серьезной проблемой. Теперь возможны одновременные изменения окружающей среды – нечто ранее недостижимое».

Monster Hunter Wilds: Open-World Hunting RevolutionУспех Monster Hunter World стал неоценимым уроком для развития Wilds. Продюсер Рёдзо Цудзимото подчеркнул важность глобальной перспективы: «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске во всем мире и комплексной локализации. Этот глобальный подход помог нам рассмотреть игроков, незнакомых с серией и ее игрой. чтобы привлечь их."

Главные новости
Более
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.