Monster Hunter Wilds redefine a série com jogabilidade de mundo aberto
Aproveitando o sucesso fenomenal de Monster Hunter World, a Capcom está preparada para redefinir a série com Monster Hunter Wilds.
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Capcom busca dominação global com *Monster Hunter Wilds* -------------------------------------------------- ---------------------------Uma nova era de caça: reimaginando o cenário dos Monster Hunter
Monster Hunter Wilds é o ambicioso próximo capítulo da Capcom, transformando as caçadas icônicas da série em um mundo vibrante e interconectado com um ecossistema dinâmico e em tempo real.
Em uma entrevista recente ao Summer Game Fest, o produtor Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor Yuya Tokuda discutiram o design revolucionário do jogo. Eles destacaram a jogabilidade perfeita e o ambiente envolvente que responde diretamente às ações do jogador.
Os jogadores mais uma vez se tornam caçadores em um território desconhecido, encontrando novas criaturas e recursos. No entanto, a demo do Summer Game Fest apresentou um afastamento significativo da estrutura de missão tradicional da série. Wilds apresenta um amplo mundo aberto, permitindo exploração, caça e interação ambiental irrestritas.
"A perfeição é um princípio fundamental de Monster Hunter Wilds", explicou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigiam um mundo contínuo repleto de monstros desafiadores para caçar livremente."
Um mundo dinâmico diferente de qualquer outro
A demo apresentava aldeias desertas, biomas extensos, diversos monstros e caçadores de NPCs. Esta nova abordagem concede aos jogadores uma liberdade incomparável na seleção de alvos e ações, eliminando missões cronometradas para uma experiência de caça mais fluida. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial: "Nós nos concentramos em interações como matilhas de monstros perseguindo suas presas e seus confrontos com caçadores humanos. Esses personagens têm ciclos de comportamento de 24 horas, criando uma sensação mais dinâmica e orgânica."
Monster Hunter Wilds também apresenta clima em tempo real e populações flutuantes de monstros. O diretor Yuya Tokuda atribuiu este mundo dinâmico aos novos avanços tecnológicos: "Criar um ecossistema enorme e em evolução com numerosos monstros e personagens interativos foi um desafio significativo. Mudanças ambientais simultâneas são agora possíveis – algo anteriormente inatingível."
O sucesso de
Monster Hunter World forneceu lições valiosas para o desenvolvimento de Wilds. O produtor Ryozo Tsujimoto destacou a importância de uma perspectiva global: "Abordamos Monster Hunter World com uma mentalidade global, focando no lançamento mundial simultâneo e na localização abrangente. Essa abordagem global nos ajudou a considerar os jogadores não familiarizados com a série e como para atraí-los."
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