En medio de una caída en línea, Valve cambia el flujo de desarrollo de Deadlock
El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo
Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una caída significativa en su base de jugadores, con números máximos en línea que ahora rara vez superan los 20.000. En respuesta, Valve ha anunciado un enfoque de desarrollo revisado.
Imagen: discord.gg
El estudio se alejará de su anterior calendario de actualizaciones quincenales. Las actualizaciones futuras se publicarán en un cronograma flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Un desarrollador afirmó que este cambio permitirá actualizaciones más sustanciales y pulidas. Sin embargo, las revisiones periódicas seguirán solucionando problemas urgentes.
Este cambio se produce después de una disminución dramática en el número de jugadores. Si bien Deadlock alguna vez contó con más de 170 000 jugadores simultáneos, los picos diarios ahora rondan los 18 000-20 000.
¿Esto indica problemas para el juego? No necesariamente. Deadlock permanece en acceso anticipado, sin fecha de lanzamiento anunciada. Dada su etapa de desarrollo y la posible priorización del rumoreado nuevo juego Half-Life, es poco probable que se lance en un futuro próximo.
La estrategia ajustada de Valve refleja un compromiso con la calidad sobre la velocidad. La empresa cree que un producto superior atraerá y retendrá a los jugadores de forma natural. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, lo que sugiere una visión a largo plazo para el éxito de Deadlock. Por lo tanto, no hay motivo inmediato de alarma entre los fans.
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