Au milieu d'un déclin en ligne, Valve modifie le flux de développement de Deadlock
Le nombre de joueurs dans l'impasse s'effondre, Valve ajuste sa stratégie de développement
Deadlock, le jeu de tir MOBA de Valve, a connu une baisse significative de sa base de joueurs, avec un pic de joueurs en ligne dépassant désormais rarement les 20 000. En réponse, Valve a annoncé une approche de développement révisée.
Image : discord.gg
Le studio s'éloignera de son précédent calendrier de mise à jour bihebdomadaire. Les futures mises à jour seront publiées selon un calendrier flexible, en privilégiant la qualité plutôt que la fréquence. Un développeur a déclaré que ce changement permettrait des mises à jour plus substantielles et plus soignées. Les correctifs réguliers continueront cependant à résoudre les problèmes urgents.
Ce changement intervient après une baisse spectaculaire du nombre de joueurs. Alors que Deadlock comptait autrefois plus de 170 000 joueurs simultanés, les pics quotidiens oscillent désormais autour de 18 000 à 20 000.
Est-ce que cela signale un problème pour le jeu ? Pas nécessairement. Deadlock reste en accès anticipé, sans date de sortie annoncée. Compte tenu de son stade de développement et de la priorité potentielle accordée au nouveau jeu Half-Life, une sortie dans un avenir proche est peu probable.
La stratégie ajustée de Valve reflète un engagement envers la qualité plutôt que la vitesse. La société estime qu’un produit de qualité supérieure attirera et fidélisera naturellement les joueurs. Cette approche reflète l'évolution du cycle de développement de Dota 2, suggérant une vision à long terme du succès de Deadlock. Il n’y a donc aucune raison immédiate d’alarmer les fans.
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