Em meio ao declínio online, Valve muda o fluxo de desenvolvimento de Deadlock
Contagem de jogadores em impasse despenca, Valve ajusta estratégia de desenvolvimento
Deadlock, o jogo de tiro MOBA da Valve, teve uma queda significativa em sua base de jogadores, com o pico de números on-line agora raramente ultrapassando 20.000. Em resposta, a Valve anunciou uma abordagem de desenvolvimento revisada.
Imagem: discord.gg
O estúdio se afastará de sua programação anterior de atualização quinzenal. As atualizações futuras serão lançadas em um cronograma flexível, priorizando a qualidade em vez da frequência. Um desenvolvedor afirmou que esta mudança permitirá atualizações mais substanciais e refinadas. No entanto, os hotfixes regulares continuarão a resolver problemas urgentes.
Essa mudança ocorre após um declínio dramático no número de jogadores. Embora Deadlock já tenha contado com mais de 170.000 jogadores simultâneos, os picos diários agora giram em torno de 18.000-20.000.
Isso sinaliza problemas para o jogo? Não necessariamente. Deadlock permanece em acesso antecipado, sem data de lançamento anunciada. Dado o seu estágio de desenvolvimento e a potencial priorização do suposto novo jogo Half-Life, é improvável um lançamento em um futuro próximo.
A estratégia ajustada da Valve reflete um compromisso com a qualidade em vez da velocidade. A empresa acredita que um produto superior atrairá e reterá naturalmente os jogadores. Esta abordagem reflete a evolução do ciclo de desenvolvimento do Dota 2, sugerindo uma visão de longo prazo para o sucesso do Deadlock. Portanto, não há motivo imediato para alarme entre os fãs.
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