На фоне спада онлайна Valve меняет ход разработки Deadlock
Количество игроков в тупике резко падает, Valve корректирует стратегию развития
Deadlock, MOBA-шутер от Valve, значительно сократил количество игроков: пиковое количество онлайн-игр теперь редко превышает 20 000. В ответ Valve объявила об обновленном подходе к разработке.
Изображение: discord.gg
Студия откажется от своего предыдущего графика обновлений раз в две недели. Будущие обновления будут выпускаться в гибкие сроки, при этом качество будет отдаваться приоритету частоте. Разработчик заявил, что это изменение позволит создавать более существенные и совершенные обновления. Однако регулярные исправления по-прежнему будут решать неотложные проблемы.
Этот сдвиг произошел после резкого сокращения количества игроков. Когда-то Deadlock мог похвастаться более чем 170 000 одновременных игроков, но теперь ежедневные пики колеблются в пределах 18 000–20 000.
Означает ли это проблему с игрой? Не обязательно. Deadlock остается в раннем доступе, дата выхода не объявлена. Учитывая стадию разработки и потенциальный приоритет новой игры Half-Life, ее выпуск в ближайшем будущем маловероятен.
Скорректированная стратегия Valve отражает приверженность качеству, а не скорости. Компания считает, что превосходный продукт естественным образом привлечет и удержит игроков. Этот подход отражает эволюцию цикла разработки Dota 2 и предполагает долгосрочное видение успеха Deadlock. Таким образом, у фанатов нет непосредственной причины для беспокойства.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде -
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок. -
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в -
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого