MMO गेम संरक्षण प्रयासों के लिए EU कानून का प्रस्ताव करने के लिए दस लाख हस्ताक्षरों की आवश्यकता होती है

Dec 10,24

एक यूरोपीय नागरिक की पहल का उद्देश्य डिजिटल गेम की खरीदारी को संरक्षित करना है: एक मिलियन हस्ताक्षर की आवश्यकता

यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से डिजिटल गेम खरीद के लिए विधायी संरक्षण की मांग करते हुए एक यूरोपीय-व्यापी याचिका भड़क उठी। यह "स्टॉप किलिंग गेम्स" पहल प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद खेलों को खेलने योग्य न बनाने से रोकने का प्रयास करती है। इस महत्वपूर्ण अभियान और खिलाड़ियों के निवेश की सुरक्षा के लिए इसकी लड़ाई के बारे में और जानें।

"स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका, पूरे यूरोप में गति पकड़ रही है, यूरोपीय संघ से खिलाड़ियों की खरीद की सुरक्षा के लिए कानून बनाने का आह्वान करती है। रॉस स्कॉट और अन्य लोगों द्वारा संचालित इस पहल का उद्देश्य सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार ठहराना है जो केवल-ऑनलाइन गेम में खिलाड़ियों के निवेश को प्रभावी ढंग से मिटा देता है। स्कॉट मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ पहल के संरेखण पर प्रकाश डालते हुए सफलता के प्रति आश्वस्त हैं। हालांकि कानून की पहुंच यूरोप तक ही सीमित होगी, उम्मीद यह है कि इस महत्वपूर्ण बाजार में सफलता वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित करेगी, या तो कानून के माध्यम से या उद्योग-व्यापी मानकों के माध्यम से।

इस महत्वाकांक्षी लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए यूरोपीय नागरिक पहल प्रक्रिया को नेविगेट करने की आवश्यकता है। औपचारिक विधायी प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए एक वर्ष के भीतर विभिन्न यूरोपीय देशों से दस लाख हस्ताक्षर की आवश्यकता होती है। पात्रता सरल है: मतदान करने की आयु (देश के अनुसार आयु अलग-अलग होती है) का कोई भी यूरोपीय संघ का नागरिक भाग ले सकता है। अगस्त में शुरू की गई याचिका पर पहले ही बड़ी संख्या में हस्ताक्षर हो चुके हैं, लेकिन मिलियन-हस्ताक्षर लक्ष्य तक पहुंचने के लिए काफी प्रयास करना बाकी है।

याचिका सीधे तौर पर केवल-ऑनलाइन गेम के लिए सर्वर शटडाउन के मुद्दे को संबोधित करती है, जिसका उदाहरण द क्रू का बंद होना है। इस कार्रवाई के परिणामस्वरूप लाखों खिलाड़ियों के अनगिनत घंटों के गेमप्ले और निवेश का नुकसान हुआ। SYNCED और NEXON's Warhaven जैसे गेम पहले से ही समान भाग्य का सामना कर रहे हैं, याचिका की तात्कालिकता निर्विवाद है।

स्कॉट ने इस प्रथा को "योजनाबद्ध अप्रचलन" के रूप में वर्णित किया है, जो प्रकाशकों द्वारा बिक्री से मुनाफा कमाने के साथ-साथ खरीदे गए उत्पाद को नष्ट करने की विडंबना को उजागर करता है। वह मूक फ़िल्म युग की तुलना करते हैं, जहाँ फ़िल्मों को उनके सिल्वर कंटेंट के लिए नष्ट कर दिया जाता था, जिसके परिणामस्वरूप अनगिनत कृतियाँ स्थायी रूप से नष्ट हो जाती थीं। याचिका में सर्वर शटडाउन के समय गेम को खेलने योग्य बनाए रखने की वकालत की गई है, जिसमें कहा गया है कि प्रकाशक "उक्त वीडियोगेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ दें", कार्यान्वयन विधि प्रकाशकों पर ही छोड़ दें।

यह पहल माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम तक फैली हुई है, यह तर्क देते हुए कि खरीदी गई इन-गेम वस्तुओं तक पहुंच की हानि माल की हानि है। जबकि कुछ सफल मिसालें मौजूद हैं (जैसे नॉकआउट सिटी का निजी सर्वर समर्थन के साथ फ्री-टू-प्ले मॉडल में संक्रमण), याचिका का दायरा स्पष्ट है: यह नहीं त्याग की मांग करता है बौद्धिक संपदा अधिकार, स्रोत कोड, अंतहीन समर्थन, सर्वर होस्टिंग, या खिलाड़ी कार्यों के लिए दायित्व।

पहल का समर्थन करने के लिए, "स्टॉप किलिंग गेम्स" वेबसाइट पर जाएं और याचिका पर हस्ताक्षर करें (प्रति व्यक्ति एक हस्ताक्षर)। हस्ताक्षर की वैधता सुनिश्चित करने के लिए देश-विशिष्ट निर्देश उपलब्ध हैं। यहां तक ​​कि गैर-यूरोपीय समर्थक भी इस महत्वपूर्ण अभियान के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं, जिसका लक्ष्य वीडियो गेम उद्योग में एक लहर प्रभाव पैदा करना और भविष्य में गेम को बंद होने से रोकना है।

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