MMO-inspanningen voor het behoud van games vereisen een miljoen handtekeningen om EU-wetgeving voor te stellen

Dec 10,24

Een Europees burgerinitiatief heeft tot doel de aankopen van digitale games te behouden: één miljoen handtekeningen nodig

De sluiting van The Crew door Ubisoft leidde tot een Europese petitie waarin wettelijke bescherming werd geëist voor de aankoop van digitale games. Dit "Stop Killing Games"-initiatief wil voorkomen dat uitgevers games onspeelbaar maken nadat de ondersteuning is beëindigd. Lees meer over deze cruciale campagne en de strijd om de investeringen van spelers te beschermen.

De petitie "Stop Killing Games", die in heel Europa aan populariteit wint, roept de Europese Unie op om wetgeving uit te vaardigen die de aankopen van spelers beschermt. Het initiatief, onder leiding van Ross Scott en anderen, heeft tot doel uitgevers verantwoordelijk te houden voor het afsluiten van servers, waardoor de investeringen van spelers in online games effectief worden gewist. Scott heeft vertrouwen in het succes en onderstreept de afstemming van het initiatief op het bestaande consumentenbeschermingsbeleid. Hoewel het bereik van de wet beperkt zou blijven tot Europa, is de hoop dat succes binnen deze belangrijke markt tot mondiale veranderingen zal leiden, hetzij door middel van wetgeving of door industriebrede normen.

Om dit ambitieuze doel te bereiken is het nodig om het proces van het Europees Burgerinitiatief te doorlopen. Om een ​​formeel wetsvoorstel in te dienen zijn binnen een jaar een miljoen handtekeningen uit verschillende Europese landen nodig. Deelname is eenvoudig: iedere EU-burger die de kiesgerechtigde leeftijd heeft (de leeftijd varieert per land) kan deelnemen. De petitie, die in augustus werd gelanceerd, heeft al een aanzienlijk aantal handtekeningen verzameld, maar er moeten nog aanzienlijke inspanningen worden geleverd om de doelstelling van een miljoen handtekeningen te bereiken.

De petitie gaat rechtstreeks in op het probleem van het afsluiten van servers voor games die alleen online zijn, zoals blijkt uit de sluiting van The Crew. Deze actie resulteerde in het verlies van talloze uren aan gameplay en investeringen voor miljoenen spelers. Nu games als SYNCED en NEXON's Warhaven al een soortgelijk lot ondergaan, valt de urgentie van de petitie niet te ontkennen.

Scott beschrijft deze praktijk als 'geplande veroudering', waarmee hij de ironie benadrukt van uitgevers die profiteren van de verkoop en tegelijkertijd het gekochte product vernietigen. Hij trekt een parallel met het tijdperk van de stomme film, waarin films vanwege hun zilvergehalte werden vernietigd, met als gevolg het blijvende verlies van talloze werken. In de petitie wordt gepleit voor het speelbaar blijven van games op het moment dat de server wordt uitgeschakeld, waarbij uitgevers worden verplicht "de genoemde videogames in een functionele (speelbare) staat achter te laten", waarbij de implementatiemethode aan de uitgevers zelf wordt overgelaten.

Het initiatief strekt zich uit tot gratis te spelen games met microtransacties, met het argument dat het verlies van toegang tot gekochte in-game items een verlies van goederen inhoudt. Hoewel er enkele succesvolle precedenten bestaan ​​(zoals de overgang van Knockout City naar een gratis te spelen model met ondersteuning voor privéservers), is de reikwijdte van de petitie duidelijk: er wordt geen afstand van gedaan van intellectuele eigendomsrechten, broncode, eindeloze ondersteuning, serverhosting of aansprakelijkheid voor acties van spelers.

Om het initiatief te steunen, bezoek je de website "Stop Killing Games" en onderteken je de petitie (één handtekening per persoon). Er zijn landspecifieke instructies beschikbaar om de geldigheid van de handtekening te garanderen. Zelfs niet-Europese supporters kunnen een bijdrage leveren door het bewustzijn van deze cruciale campagne te vergroten, met als doel een rimpeleffect in de videogame-industrie te creëren en toekomstige sluitingen van games te voorkomen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.