Nỗ lực bảo tồn trò chơi MMO cần một triệu chữ ký để đề xuất luật EU

Dec 10,24

Sáng kiến ​​của một công dân Châu Âu nhằm mục đích duy trì việc mua trò chơi kỹ thuật số: Cần một triệu chữ ký

Việc Ubisoft đóng cửa The Crew đã gây ra một bản kiến ​​nghị trên toàn Châu Âu yêu cầu sự bảo vệ của cơ quan lập pháp đối với việc mua trò chơi kỹ thuật số. Sáng kiến ​​"Dừng trò chơi giết chóc" này nhằm ngăn chặn các nhà xuất bản hiển thị trò chơi không thể chơi được sau khi kết thúc hỗ trợ. Tìm hiểu thêm về chiến dịch quan trọng này và cuộc chiến bảo vệ khoản đầu tư của người chơi.

Bản kiến ​​nghị "Ngừng trò chơi giết chóc", đang thu hút động lực trên khắp châu Âu, kêu gọi Liên minh châu Âu ban hành luật bảo vệ việc mua hàng của người chơi. Sáng kiến ​​này do Ross Scott và những người khác dẫn đầu, nhằm mục đích buộc các nhà xuất bản phải chịu trách nhiệm về việc tắt máy chủ, khiến khoản đầu tư của người chơi vào các trò chơi chỉ trực tuyến bị xóa bỏ một cách hiệu quả. Scott tự tin về sự thành công, nêu bật sự phù hợp của sáng kiến ​​này với các chính sách bảo vệ người tiêu dùng hiện có. Mặc dù phạm vi áp dụng của luật này sẽ chỉ giới hạn ở Châu Âu nhưng chúng tôi hy vọng rằng thành công ở thị trường quan trọng này sẽ truyền cảm hứng cho sự thay đổi toàn cầu, thông qua luật pháp hoặc các tiêu chuẩn toàn ngành.

Để đạt được mục tiêu đầy tham vọng này đòi hỏi phải điều hướng quy trình Sáng kiến ​​Công dân Châu Âu. Cần có một triệu chữ ký từ khắp các quốc gia châu Âu khác nhau trong vòng một năm để đệ trình đề xuất lập pháp chính thức. Điều kiện đủ điều kiện rất đơn giản: bất kỳ công dân EU nào trong độ tuổi bầu cử (độ tuổi khác nhau tùy theo quốc gia) đều có thể tham gia. Bản kiến ​​nghị được đưa ra vào tháng 8 đã thu thập được số lượng chữ ký đáng kể nhưng vẫn còn nhiều nỗ lực để đạt được mục tiêu một triệu chữ ký.

Bản kiến ​​nghị trực tiếp đề cập đến vấn đề tắt máy chủ đối với các trò chơi chỉ trực tuyến, được minh họa bằng việc The Crew đóng cửa. Hành động này đã khiến hàng triệu người chơi mất đi vô số giờ chơi và đầu tư. Với những trò chơi như SYNCEDWarhaven của NEXON vốn đã phải đối mặt với số phận tương tự, tính cấp bách của bản kiến ​​nghị là không thể phủ nhận.

Scott mô tả cách làm này là "lỗi thời có kế hoạch", nêu bật sự trớ trêu khi các nhà xuất bản thu lợi từ việc bán hàng đồng thời phá hủy sản phẩm đã mua. Ông so sánh với thời đại phim câm, nơi các bộ phim bị tiêu hủy vì hàm lượng bạc, dẫn đến vô số tác phẩm bị mất vĩnh viễn. Bản kiến ​​nghị ủng hộ việc các trò chơi vẫn có thể chơi được tại thời điểm máy chủ ngừng hoạt động, yêu cầu các nhà xuất bản "để các trò chơi điện tử nói trên ở trạng thái chức năng (có thể chơi được), để lại phương pháp triển khai cho chính các nhà xuất bản.

Sáng kiến ​​này mở rộng sang các trò chơi miễn phí có giao dịch vi mô, lập luận rằng việc mất quyền truy cập vào các vật phẩm đã mua trong trò chơi sẽ cấu thành việc mất hàng hóa. Mặc dù đã tồn tại một số tiền lệ thành công (chẳng hạn như Knockout City chuyển sang mô hình chơi miễn phí với sự hỗ trợ của máy chủ riêng), phạm vi của bản kiến ​​nghị rất rõ ràng: nó không yêu cầu từ bỏ về quyền sở hữu trí tuệ, mã nguồn, hỗ trợ vô tận, lưu trữ máy chủ hoặc trách nhiệm pháp lý đối với hành động của người chơi.

Để ủng hộ sáng kiến ​​này, hãy truy cập trang web "Stop Killing Games" và ký tên thỉnh nguyện (mỗi người một chữ ký). Hướng dẫn cụ thể theo quốc gia có sẵn để đảm bảo tính hợp lệ của chữ ký. Ngay cả những người ủng hộ không phải người châu Âu cũng có thể đóng góp bằng cách truyền bá nhận thức về chiến dịch quan trọng này, nhằm tạo ra hiệu ứng lan tỏa trong ngành trò chơi điện tử và ngăn chặn việc đóng cửa trò chơi trong tương lai.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.