वार्नर ब्रदर्स स्क्रैप्स वंडर वुमन गेम, तीन स्टूडियो को बंद कर देता है

Mar 13,25

ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर के अनुसार, वार्नर ब्रदर्स तीन गेम डेवलपमेंट स्टूडियो - मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी सैन डिएगो - और इसके प्लान्ड वंडर वुमन गेम को रद्द कर रहे हैं। ब्लूस्की पर शुरू में साझा की गई यह खबर, बाद में कोटकू को एक बयान में डब्ल्यूबी द्वारा पुष्टि की गई थी।

बयान हैरी पॉटर , मॉर्टल कोम्बैट , डीसी और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर एक रणनीतिक बदलाव के रूप में क्लोजर को एक रणनीतिक बदलाव के रूप में बताता है। प्रभावित टीमों की प्रतिभा और योगदान को स्वीकार करते हुए, डब्ल्यूबी ने वंडर वुमन के विकास और स्टूडियो बंद होने को रोकने के कारण के रूप में रणनीतिक प्राथमिकताओं का हवाला दिया। कंपनी ने टीमों और उनके काम के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त की, 2025 तक लाभप्रदता और विकास पर लौटने की प्रतिबद्धता पर जोर दिया।

यह निर्णय पहले की रिपोर्टों का अनुसरण करता है, जिसमें वंडर वुमन गेम के साथ कठिनाइयों का सुझाव दिया गया है, जिसमें 2024 की शुरुआत में रिबूट और निर्देशक परिवर्तन शामिल हैं। ये चुनौतियां डब्ल्यूबी खेलों के भीतर व्यापक संघर्षों के बीच हुईं, जिनमें रॉकस्टेडी में छंटनी, आत्मघाती दस्ते का मिश्रित रिसेप्शन शामिल है: जस्टिस लीग को मारें , और मल्टीवर्स के शटडाउन। आगे की जटिल मामलों में, लंबे समय तक खेल के प्रमुख डेविड हडद ने हाल ही में प्रस्थान किया, डिवीजन की संभावित बिक्री की अफवाहों को हवा दी।

क्लोजर डब्ल्यूबी के डीसी यूनिवर्स गेमिंग महत्वाकांक्षाओं के लिए एक महत्वपूर्ण झटका का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान की हालिया घोषणा पर विचार करते हुए कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी "कुछ साल" दूर है।

उद्योग महत्वपूर्ण विरासत के साथ तीन स्थापित स्टूडियो खो देता है। मोनोलिथ प्रोडक्शंस, 1994 में स्थापित और 2004 में डब्ल्यूबी द्वारा अधिग्रहित किया गया, मध्य-पृथ्वी के लिए प्रसिद्ध है: शैडो ऑफ मोर्डोर श्रृंखला और इसके अग्रणी नेमेसिस सिस्टम (2021 में डब्ल्यूबी द्वारा पेटेंट)। प्लेयर फर्स्ट गेम्स (स्थापित 2019) ने मल्टीवरस को विकसित किया, एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक, जो प्रारंभिक सफलता के बावजूद, उम्मीदों से कम हो गया। डब्ल्यूबी सैन डिएगो (2019 भी स्थापित) मोबाइल, फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित है।

ये शटडाउन खेल उद्योग में एक बड़े प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। पिछले तीन वर्षों में छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने में वृद्धि देखी गई है। जबकि 2025 के लिए सटीक आंकड़े अंडरपोर्टिंग के कारण प्राप्त करना मुश्किल है, महत्वपूर्ण नौकरी के नुकसान का पैटर्न एक प्रवृत्ति जारी है जो 2023 में 10,000 से अधिक छंटनी और 2024 में 14,000 से अधिक देखी गई थी।

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