Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, chiude tre studi
Warner Bros. sta chiudendo tre studi di sviluppo del gioco - Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego - e annullando il suo gioco Wonder Woman pianificato, secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Questa notizia, inizialmente condivisa su Bluesky, è stata successivamente confermata da WB in una dichiarazione a Kotaku.
La dichiarazione spiega le chiusure come uno spostamento strategico di focalizzazione dello sviluppo su franchise chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Pur riconoscendo il talento e i contributi delle squadre colpite, WB ha citato le priorità strategiche come motivo per fermare lo sviluppo di Wonder Woman e le chiusure in studio. La società ha espresso la sua ammirazione per i team e il loro lavoro, sottolineando un impegno a tornare alla redditività e alla crescita entro il 2025.
Questa decisione segue precedenti rapporti che suggeriscono difficoltà con il gioco Wonder Woman , tra cui riavvii e modifiche al regista all'inizio del 2024. Queste sfide si sono verificate tra le lotte più ampie all'interno dei giochi WB, tra cui i licenziamenti a Rocksteady, l'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus . Ulteriori complicando le questioni, il capo dei giochi di lunga data David Haddad è partito di recente, alimentando le voci di una potenziale vendita della divisione.
Le chiusure rappresentano una significativa battuta d'arresto per le ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, soprattutto considerando il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora "a un paio di anni".
L'industria perde tre studi affermati con eredità significative. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è rinomata per la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series e il suo sistema di nemesi pionieristici (brevettato da WB nel 2021). Player First Games (fondati nel 2019) ha sviluppato Multiversus , un titolo acclamato dalla critica che, nonostante il successo iniziale, non è stato all'altezza delle aspettative. WB San Diego (anche istituito 2019) si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Questi arresti fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi. Gli ultimi tre anni hanno visto crescenti licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio. Mentre cifre precise per il 2025 sono difficili da ottenere a causa della sottostima, il modello di significative perdite di posti di lavoro continua una tendenza che ha visto oltre 10.000 licenziamenti nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024.
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