Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, đóng cửa ba hãng phim

Mar 13,25

Warner Bros. đang kết thúc ba studio phát triển trò chơi - Monolith Productions, người chơi trò chơi đầu tiên và WB San Diego - và hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch của mình, theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier. Tin tức này, ban đầu được chia sẻ trên Bluesky, sau đó đã được WB xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.

Tuyên bố giải thích việc đóng cửa là một sự thay đổi chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter , Mortal Kombat , DC và Game of Thrones . Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các nhóm bị ảnh hưởng, WB đã trích dẫn các ưu tiên chiến lược là lý do để ngăn chặn sự phát triển của Wonder Woman và đóng cửa hãng phim. Công ty bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với các đội và công việc của họ, nhấn mạnh cam kết trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025.

Quyết định này tuân theo các báo cáo trước đó cho thấy những khó khăn với trò chơi Wonder Woman , bao gồm khởi động lại và thay đổi của đạo diễn vào đầu năm 2024. Những thách thức này đã xảy ra giữa các cuộc đấu tranh rộng lớn hơn trong các trò chơi WB, bao gồm cả việc sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill the Justice League và đóng cửa nhiều người . Làm phức tạp thêm các vấn đề, người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad gần đây đã rời đi, thúc đẩy những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận.

Việc đóng cửa đại diện cho một thất bại đáng kể cho tham vọng chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn "vài năm".

Ngành công nghiệp mất ba hãng phim thành lập với các di sản đáng kể. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis tiên phong của nó (được cấp bằng sáng chế bởi WB vào năm 2021). Người chơi trò chơi đầu tiên (được thành lập năm 2019) đã phát triển Multiversus , một tựa game được đánh giá cao, mặc dù thành công ban đầu, đã không mong đợi. WB San Diego (cũng được thành lập năm 2019) tập trung vào các trò chơi di động, miễn phí.

Những lần tắt máy này là một phần của xu hướng lớn hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Ba năm qua đã chứng kiến ​​việc sa thải ngày càng tăng, hủy dự án và đóng cửa studio. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 rất khó có được do đánh giá thấp, mô hình tổn thất công việc đáng kể vẫn tiếp tục một xu hướng cho thấy hơn 10.000 lần sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.