Warner Bros. Scraps Wonder Woman Game, üç stüdyoyu kapatıyor

Mar 13,25

Bloomberg muhabiri Jason Schreier'e göre Warner Bros. üç oyun geliştirme stüdyosunu - Monolith Productions, Player First Games ve WB San Diego - ve planlanan Wonder Woman oyununu iptal ediyor. Başlangıçta Bluesky'de paylaşılan bu haber daha sonra WB tarafından Kotaku'ya yaptığı açıklamada doğrulandı.

Açıklamada, kapanışları Harry Potter , Mortal Kombat , DC ve Game of Thrones gibi kilit franchise'lara yönelik stratejik bir değişim odaklama olarak açıklıyor. Etkilenen ekiplerin yeteneklerini ve katkılarını kabul ederken, WB stratejik öncelikleri Wonder Woman'ın gelişimini ve stüdyo kapanışlarını durdurmanın nedeni olarak belirtti. Şirket, 2025 yılına kadar karlılık ve büyümeye geri dönme taahhüdünü vurgulayarak ekiplere ve çalışmalarına olan hayranlığını dile getirdi.

Bu karar, 2024'ün başlarındaki yeniden başlatmalar ve yönetmen değişiklikleri de dahil olmak üzere Wonder Woman Game ile ilgili zorlukları öne süren önceki raporları takip ediyor. Bu zorluklar, WB oyunlarında Rocksteady'deki işten çıkarmalar, İntihar Squad: Adalet Ligi'nin karma resepsiyonu ve Multivers'in kapatılması da dahil olmak üzere daha geniş mücadelelerde meydana geldi. Daha da karmaşık olan meseleler, uzun süredir oyunlar David Haddad yakın zamanda ayrıldı ve bölümün potansiyel satışının söylentilerini körükledi.

Kapanışlar, özellikle James Gunn ve Peter Safran'ın ilk DCU video oyununun hala "birkaç yıl" uzakta olduğunu duyurması göz önüne alındığında, WB'nin DC Universe Gaming hırsları için önemli bir aksilik temsil ediyor.

Endüstri, önemli miraslara sahip üç yerleşik stüdyoyu kaybeder. 1994 yılında kurulan ve 2004 yılında WB tarafından satın alınan Monolith Productions, Orta Dünya: Mordor Serisi ve Öncü Nemesis Sistemi (WB tarafından 2021'de patentli) ile ünlüdür. Oyuncu İlk Oyunları (yerleşik 2019), ilk başarıya rağmen beklentilerin altında kalan eleştirmenlerce beğenilen bir başlık olan Multiverus'u geliştirdi. WB San Diego (ayrıca 2019 kuruldu) mobil, oynaması ücretsiz oyunlara odaklandı.

Bu kapatmalar oyun endüstrisindeki daha büyük bir trendin bir parçasıdır. Son üç yıl artan işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışları gördü. 2025 için kesin rakamların yetersiz raporlama nedeniyle elde edilmesi zor olsa da, önemli iş kayıpları paterni, 2023'te 10.000'den fazla işten çıkarma ve 2024'te 14.000'in üzerinde bir eğilim sürdürüyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.