CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3
Il Witcher 3, nonostante la sua reputazione stellare, non era privo di difetti come gioco di ruolo. Anche i suoi fan più dedicati hanno riconosciuto che il sistema di combattimento avrebbe potuto essere più coinvolgente. In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha discusso apertamente gli aspetti dell'ultima puntata che il team di sviluppo ritiene necessita di un miglioramento significativo. Ha messo in evidenza in particolare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri come aree critiche che richiedono importanti miglioramenti.
Kalemba ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri". Ha sottolineato che il prossimo trailer di The Witcher 4 dovrebbe catturare la natura intensa e potente della lotta ai mostri, concentrandosi sia sulla coreografia che sulla profondità emotiva di questi incontri.
Un rinnovamento completo del sistema di combattimento è all'ordine del giorno di Witcher 4. I fan possono essere certi che CD Projekt Red (CDPR) è profondamente consapevole degli aspetti che necessitano di raffinamento dai precedenti titoli di Witcher. Si prevede che questi miglioramenti passino anche nei giochi futuri, soprattutto perché Ciri dovrebbe essere il protagonista della nuova trilogia.
In uno sviluppo entusiasmante, il team prevede di includere il matrimonio di Triss nel gioco. In The Witcher 3, la missione conosciuta come il matrimonio di Ashen doveva svolgersi a Novigrad. La trama rivela Triss che sviluppa sentimenti per Castello e il suo entusiasmo di sposarlo il prima possibile. In questa narrazione, Geralt gioca un ruolo cruciale nei preparativi del matrimonio, che prevede la cancellazione dei canali dei mostri, l'acquisto di alcol e la scelta di un dono per la sposa.
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