CDPR erkende een zwakke gameplay in The Witcher 3

Apr 01,25

De Witcher 3 was, ondanks zijn geweldige reputatie, niet zonder zijn fouten als een actie -RPG. Zelfs de meest toegewijde fans erkenden dat het gevechtssysteem aantrekkelijker had kunnen zijn. In een recent interview heeft de gamedirecteur van de Witcher 4, Sebastian Kalemba, openlijk de aspecten besproken van de nieuwste aflevering die het ontwikkelingsteam een ​​aanzienlijke verbetering nodig heeft. Hij benadrukte specifiek de gameplay en de monsterjachtervaring als kritieke gebieden die grote verbeteringen vereisen.

Kalemba verklaarde: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren." Hij benadrukte dat de aankomende trailer voor de Witcher 4 de intense en krachtige aard van het vechten van monsters zou moeten vastleggen, gericht op zowel de choreografie als de emotionele diepte van deze ontmoetingen.

Een uitgebreide opknapbeurt van het gevechtssysteem staat op de agenda voor de Witcher 4. Fans kunnen er zeker van zijn dat CD Projekt Red (CDPR) zich terdege bewust is van de aspecten die moeten worden verfijnd van eerdere Witcher -titels. Deze verbeteringen zullen naar verwachting ook worden overgedragen naar toekomstige games, vooral omdat Ciri gepland is om de hoofdrolspeler van de nieuwe trilogie te zijn.

In een opwindende ontwikkeling is het team van plan om de bruiloft van Triss in het spel op te nemen. In de Witcher 3 was de missie die bekend staat als het Ashen -huwelijk bedoeld om plaats te vinden in Novigrad. De verhaallijn onthult Triss die gevoelens ontwikkelt voor Castello en haar gretigheid om zo snel mogelijk met hem te trouwen. In dit verhaal speelt Geralt een cruciale rol in de bruiloftsvoorbereidingen, waarbij de kanalen van monsters worden opgeruimd, alcohol aanschaf en het kiezen van een geschenk voor de bruid.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.