"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"
I Duskbloods avranno i giocatori che assumono il ruolo di Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Si tuffa più a fondo per scoprire la visione di Fromsoftware per i Duskbloods e le sue caratteristiche uniche.
FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo
The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice
FromSoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che continueranno a creare le loro esperienze di firma single giocatore, simili ai titoli di Souls addirittura acclamati dalla critica. Questo impegno arriva nonostante la loro impresa nei giochi multiplayer con i Duskbloods recentemente annunciati, un titolo esclusivo per Nintendo Switch 2 presentato durante il Nintendo Direct del 2 aprile. The Duskbloods è un gioco pvpve multiplayer online che mantiene i temi e l'estetica iconici. Questo annuncio segue da vicino i talloni di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.
In un post dettagliato sul nuovo blog Insider di Nintendo, Creator's Voice, datato 4 aprile, il direttore di Software Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione futura dell'azienda. Ha sottolineato che, nonostante i prossimi titoli multiplayer, FromSoftware rimane dedicato allo sviluppo di giochi tradizionali a giocatore singolo.
Miyazaki ha dichiarato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di rivolgermi a una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli che vanno avanti." Ha inoltre aggiunto: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati su giocatori singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".
L'importanza del sangue nei blood dei crepiti
Miyazaki ha fatto luce sui personaggi e sull'ambientazione del gioco, che ruotano attorno al concetto di sangue. I giocatori incarnano "Bloodsworn", membri di un gruppo dotato di capacità sovrumane derivate da sangue speciale. Mentre disegnava parallelismi ai vampiri, Miyazaki ha chiarito che questi personaggi non sarebbero stati ritratti come figure mostruose tradizionali.
Nei dollari, Bloodsworn competono per "The First Blood", che emerge alla fine della società umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si estende su vari tempi e luoghi.
Descrivendo l'ambientazione del gioco, Miyazaki ha osservato: "Ci sono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversava."
Miyazaki ha sottolineato che il sangue nel gioco funge da elemento concettuale piuttosto che una semplice rappresentazione di lesioni. Ha spiegato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".
Ampia varietà di personaggi e multiplayer online
Il trailer dei Duskbloods ha mostrato una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato che i giocatori avranno oltre una dozzina di personaggi tra cui scegliere, con un certo livello di personalizzazione disponibile. Ha osservato: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".
All'inizio, i giocatori si radunano in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di inserire sessioni multiplayer online, che supportano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere i loro premi, principalmente oggetti di personalizzazione del personaggio.
Le partite in genere si concludono con un giocatore rimanente, sebbene le condizioni di vittoria possano variare. I giocatori potrebbero aver bisogno di sconfiggere un boss formidabile o navigare in altre sfide uniche.
Miyazaki ha elaborato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con il boss PVE per presentare una sfida dura e un senso di realizzazione al momento della sconfitta."
Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori possono assumere responsabilità e obiettivi speciali. Mentre alcuni dettagli rimangono in fase di avvolgimento, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale, e il ruolo "destinato compagno", in cui i giocatori cercano un partner per formare un legame e guadagnare premi speciali.
Ha inoltre spiegato: "I ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godere di un gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".
Il post sul blog vocale di Creator ha offerto preziose approfondimenti sul titolo esclusivo di Fromsoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, The Duskbloods è destinato a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su questo entusiasmante gioco, controllando il nostro articolo di seguito!
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