"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"
Ang DuskBloods ay magkakaroon ng mga manlalaro na gampanan ang isang papel ng isang dugo, ngunit panigurado, hindi ito Dugo 2. Sumisid nang mas malalim upang matuklasan ang pangitain ng mula saSoftware para sa DuskBloods at ang mga natatanging tampok nito.
Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player
Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo
Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng Elden Ring, ay tiniyak na ang mga tagahanga na magpapatuloy silang likhain ang kanilang mga karanasan sa single-player ng lagda, na katulad ng mga pamagat na tulad ng mga kaluluwa. Ang pangakong ito ay dumating sa kabila ng kanilang pakikipagsapalaran sa paglalaro ng Multiplayer kasama ang kamakailan na inihayag na The DuskBloods, isang eksklusibong pamagat para sa Nintendo Switch 2 na ipinakita noong Abril 2 Nintendo Direct. Ang DuskBloods ay isang online na Multiplayer PVPVE na nagpapanatili ng mga iconic na tema ng kaluluwa at aesthetics. Ang pag -anunsyo na ito ay sumusunod sa malapit sa takong ng isa pang proyekto ng Multiplayer, si Elden Ring Nightreign.
Sa isang detalyadong post sa bagong blog ng Insider ng Nintendo, ang Tagapaglikha ng Tagalikha, na may petsang Abril 4, mula sa Direktor ngSoftware na si Hidetaka Miyazaki ay tinalakay ang direksyon sa hinaharap ng kumpanya. Binigyang diin niya na sa kabila ng paparating na mga pamagat ng Multiplayer, ang FromSoftware ay nananatiling nakatuon sa pagbuo ng tradisyonal na mga laro ng solong-player.
Sinabi ni Miyazaki, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Dagdag pa niya, "Ang bersyon ng Nintendo Switch 2 ng Elden Ring ay inihayag din, at balak pa rin naming aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa solong-player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."
Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods
Si Miyazaki ay nagpapagaan sa mga character at setting ng laro, na umiikot sa konsepto ng dugo. Ang mga manlalaro ay magsisimula ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang pangkat na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa espesyal na dugo. Habang ang pagguhit ng mga kahanay sa mga bampira, nilinaw ni Miyazaki na ang mga character na ito ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na napakalaking figure.
Sa Duskbloods, ang bloodsworn ay nakikipagkumpitensya para sa "unang dugo," na lumilitaw sa pagtatapos ng lipunan ng tao sa panahon ng isang kaganapan na kilala bilang "The Twilight of Humanity." Ang kaganapang ito ay sumasaklaw sa iba't ibang oras at lokasyon.
Inilalarawan ang setting ng laro, nabanggit ni Miyazaki, "Mayroong mas tradisyunal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagtatapos ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito."
Binigyang diin ni Miyazaki na ang dugo sa laro ay nagsisilbing isang elemento ng konsepto sa halip na isang paglalarawan lamang ng pinsala. Ipinaliwanag niya, "Ang dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fates na ito ay naghahabi, at ang marker ng mga lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."
Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer
Ang trailer ng DuskBloods ay nagpakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay may natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng higit sa isang dosenang mga character na pipiliin, na may ilang antas ng pagpapasadya na magagamit. Sinabi niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at mga sandata na ginagamit nila, kaya sana ay makahanap ng mga manlalaro ang isa o dalawang mga paborito sa kanila."
Sa simula, ang mga manlalaro ay nagtitipon sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago pumasok sa mga sesyon ng online na Multiplayer, na sumusuporta sa hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng kanilang mga gantimpala, lalo na ang mga item sa pagpapasadya ng character.
Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa isang natitirang manlalaro, kahit na maaaring magkakaiba ang mga kondisyon ng tagumpay. Maaaring kailanganin ng mga manlalaro na talunin ang isang kakila -kilabot na boss o mag -navigate ng iba pang mga natatanging hamon.
Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."
Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin," kung saan ang mga manlalaro ay maaaring kumuha ng mga espesyal na responsibilidad at layunin. Habang ang ilang mga detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, si Miyazaki ay nagbigay ng mga halimbawa tulad ng "nakatakdang mga karibal" na papel, kung saan dapat hanapin ng mga manlalaro at talunin ang kanilang karibal, at ang papel na "nakalaan na kasama", kung saan ang mga manlalaro ay naghahanap ng isang kapareha upang makabuo ng isang bono at kumita ng mga espesyal na gantimpala.
Ipinaliwanag pa niya, "Ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."
Ang post ng boses ng boses ng tagalikha ay nag -aalok ng mahalagang pananaw sa eksklusibong pamagat ng FromSoftware para sa Nintendo Switch 2. Na may higit pang mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang DuskBloods ay nakatakdang ilunsad sa 2026. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update sa kapana -panabik na laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in
-
Jan 30,25Nagagalak ang mga mangangaso! Ang Monster Hunter Wilds ay nagpapakita ng bagong nilalaman noong Pebrero Open Beta Monster Hunter Wilds: Pebrero Open Beta ay nagpapalawak ng mga pagkakataon sa pangangaso Maghanda para sa isa pang pagkakataon na sumisid sa mundo ng Monster Hunter Wilds! Ang isang pangalawang bukas na pagsubok sa beta ay naka -iskedyul para sa unang dalawang linggo ng Pebrero, na nag -aalok ng parehong mga bagong dating at nagbabalik na mga manlalaro ng lasa ng aksyon bago ika