"Duskbloods: เล่นเป็น Bloodsworn ไม่ใช่ Bloodborne 2"
Duskbloods จะมีผู้เล่นรับบทเป็น Bloodsworn แต่มั่นใจได้ว่ามันไม่ใช่ Bloodborne 2 ดำน้ำลึกลงไปเพื่อค้นพบวิสัยทัศน์ของ Software สำหรับ Duskbloods และคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
จาก Software ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring มีความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขาจะยังคงสร้างประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขาต่อไปคล้ายกับชื่อเรื่องวิญญาณที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง ความมุ่งมั่นนี้เกิดขึ้นแม้จะมีความมุ่งมั่นในการเล่นเกมผู้เล่นหลายคนด้วย The Duskbloods ที่ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งเป็นชื่อพิเศษสำหรับ Nintendo Switch 2 ที่เปิดตัวในช่วงวันที่ 2 เมษายน Nintendo Direct Duskbloods เป็นเกม PvPve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่ยังคงรักษาธีมและความสวยงามที่เป็นสัญลักษณ์ การประกาศนี้ตามมาอย่างใกล้ชิดกับโครงการของผู้เล่นหลายคนอีกโครงการหนึ่งคือ Elden Ring Nightreign
ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับบล็อกวงในใหม่ของ Nintendo ผู้สร้าง Voice ลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงทิศทางในอนาคตของ บริษัท เขาย้ำว่าแม้จะมีชื่อผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงจาก Software ยังคงทุ่มเทเพื่อพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิม
Miyazaki กล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้นี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจเปลี่ยนไปใช้ทิศทางที่เน้นผู้เล่นหลายคนมากขึ้น เขากล่าวเสริมเพิ่มเติมว่า "Elden Ring เวอร์ชั่น Nintendo Switch 2 ได้ประกาศและเรายังคงตั้งใจที่จะพัฒนาเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยวอย่างแข็งขันเช่นนี้ที่โอบกอดสไตล์ดั้งเดิมของเรา"
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงตัวละครและการตั้งค่าของเกมซึ่งหมุนรอบแนวคิดเรื่องเลือด ผู้เล่นจะรวบรวม "Bloodsworn" สมาชิกของกลุ่มที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ ในขณะที่วาดแนวไปที่แวมไพร์มิยาซากิชี้แจงว่าตัวละครเหล่านี้จะไม่ถูกแสดงให้เห็นว่าเป็นตัวเลขมหึมาดั้งเดิม
ใน Duskbloods Bloodsworn แข่งขันกับ "The First Blood" ซึ่งปรากฏขึ้นในตอนท้ายของสังคมมนุษย์ในช่วงเหตุการณ์ที่เรียกว่า "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์นี้ครอบคลุมหลายครั้งและสถานที่
Miyazaki กล่าวว่า "มีแผนที่สไตล์โกธิค- หรือวิคตอเรียแบบดั้งเดิมมากขึ้นเช่นเดียวกับที่แสดงให้เห็นถึงช่วงปิดปีที่ทันสมัยในช่วงต้นยุคใหม่
Miyazaki เน้นว่าเลือดในเกมทำหน้าที่เป็นองค์ประกอบทางแนวคิดมากกว่าการพรรณนาถึงการบาดเจ็บเท่านั้น เขาอธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์หนึ่งในธีมสำคัญของเกม - ประวัติศาสตร์ที่มีอยู่พลังที่ผ่านมาชะตากรรมที่สานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของพวกเขาเอง"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
ตัวอย่างของ Duskbloods แสดงให้เห็นถึงตัวละครที่หลากหลายซึ่งแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่ไม่เหมือนใคร Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นจะมีตัวละครมากกว่าโหลให้เลือกโดยมีการปรับแต่งในระดับหนึ่ง เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายในการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะพบหนึ่งหรือสองรายการโปรดในหมู่พวกเขา"
ในตอนแรกผู้เล่นจะรวมตัวกันที่ "ฮับ" ซึ่งพวกเขาสามารถเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะเข้าสู่เซสชันผู้เล่นหลายคนออนไลน์ซึ่งสนับสนุนผู้เล่นสูงสุด 8 คน หลังจากการแข่งขันแต่ละครั้งผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลของพวกเขาส่วนใหญ่รายการปรับแต่งตัวละคร
การจับคู่มักจะสรุปกับผู้เล่นคนหนึ่งที่เหลืออยู่แม้ว่าเงื่อนไขชัยชนะอาจแตกต่างกันไป ผู้เล่นอาจต้องเอาชนะหัวหน้าที่น่าเกรงขามหรือนำทางความท้าทายที่ไม่เหมือนใครอื่น ๆ
มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
นอกจากนี้เขายังแนะนำแนวคิดของ "บทบาท" ที่ผู้เล่นสามารถรับหน้าที่และวัตถุประสงค์พิเศษได้ ในขณะที่รายละเอียดบางอย่างยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้ม Miyazaki ให้ตัวอย่างเช่นบทบาท "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นจะต้องค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและบทบาท "เพื่อนร่วมทางที่ถูกกำหนด" ซึ่งผู้เล่นค้นหาพันธมิตรเพื่อสร้างพันธบัตรและรับรางวัลพิเศษ
เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า "บทบาทสามารถมอบหมายให้ตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในแง่ที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มบทละครของภารกิจเหล่านี้"
โพสต์บล็อกเสียงของผู้สร้างนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าในชื่อพิเศษของ FromSoftware สำหรับ Nintendo Switch 2 พร้อมประกาศเพิ่มเติมในอนาคต Duskbloods จะเปิดตัวในปี 2026 ติดตามการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมที่น่าตื่นเต้นนี้โดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา
-
Jan 30,25นักล่าชื่นชมยินดี! Monster Hunter Wilds จัดแสดงเนื้อหาใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ Open Beta Monster Hunter Wilds: กุมภาพันธ์ Open Beta ขยายโอกาสการล่าสัตว์ เตรียมพร้อมสำหรับโอกาสอีกครั้งที่จะดำดิ่งสู่โลกของ Monster Hunter Wilds! การทดสอบเบต้าแบบเปิดครั้งที่สองมีกำหนดในช่วงสองสัปดาห์แรกของเดือนกุมภาพันธ์นำเสนอทั้งผู้มาใหม่และผู้เล่นกลับมาได้ลิ้มรสการกระทำก่อนที่