Salta l'anteprima della nave: è il mare di ladri incontra a sinistra 4 morti, ed è ancora più raffinato e divertente rispetto allo scorso anno
Salta la nave: un elettrizzante sparatutto fantascientifico pronto per il successo
Quasi un anno fa, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, ho incontrato per la prima volta la nave salta, un accattivante sparatutto di fantascienza a quattro giocatori. Mescolando gli elementi del mare di ladri, lasciati 4 morti e FTL, si distingueva immediatamente. Un recente playthrough con gli sviluppatori ha confermato la mia impressione iniziale: Jump Ship ha il potenziale per essere un grande successo indipendente in un anno affollato di uscite. Il suo prossimo lancio di accesso anticipato questa estate mostra un'esperienza raffinata e incredibilmente divertente.
Jump Ship offre un'avventura spaziale non grindy per un massimo di quattro giocatori. È importante sottolineare che Keepsake Games sta sviluppando una robusta modalità per giocatore singolo, incorporando assistenti di intelligenza artificiale per gestire la nave per i giocatori da solista. Il prologo funge sia da tutorial, che introduce meccanici di base come tiro, manovra, pilotaggio e combattimento navale e un avvincente introduzione.
Salta nave - Screenshot beta chiusi
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Il gioco presenta una narrativa avvincente incentrata su un virus a livello di galassia. I giocatori, come Atirans, devono raggiungere il nucleo della galassia per sradicare la minaccia. Le missioni si svolgono nei settori generati proceduralmente, che variano in lunghezza da 10 minuti a un'ora. La mappa del salto utilizza codifica a colori per indicare difficoltà della missione e potenziali premi.
Il compagno di intelligenza artificiale, Iris, scoperto nel prologo, fornisce contesto e guida narrativa. L'hangar funge da hub centrale per la gestione delle valute, la personalizzazione dei vestiti, l'esplorazione delle mappe di galassia e persino un mini gioco di calci.
Il gameplay principale a quattro giocatori è eccezionalmente coinvolgente. Le missioni richiedono un lavoro di squadra coordinato: un giocatore pilota e utilizza le armi della sedia del pilota, un altro gestisce il cannone principale della nave e due potrebbero eseguire riparazioni di scafi o attacchi esterni. Eventi dinamici, come il danno alla nave che richiede la soppressione del fuoco, aggiungono un ulteriore livello di sfida ed eccitazione. Mantenere il produttore di pizza all'ananas della nave è cruciale!
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I segmenti a piedi all'interno delle strutture di missione richiedono il lavoro di squadra per superare i nemici robotici. I ganci alle prese facilitano un attraversamento rapido. Il recupero del bottino richiede uno sforzo coordinato, con i giocatori che proteggono il vettore di bottino.
Mentre le mie demo erano brevi, hanno messo in evidenza la natura avvincente della nave salta in brevi raffiche. L'entità della più ampia struttura della missione e della generazione procedurale rimane da esplorare, ma il potenziale del gioco è innegabile. Jump Ship possiede tutti i tratti distintivi di un futuro classico.
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